Kaotatud vanad ilu ja maalilisuse mahajäetud metsadalu on endiselt võimalik taaselustada. Ja see on teie ülesanne! Kõige olulisem on näidata visadust ning siis kasvab peagi kuivadest ojadest, läbides kõva maapinna, taas pehme rohi, ja suuremate puude varjus puhkavad metsade elanikud,...
kes on tagasi tagasivoolu tulnud.
Kogu ümbritsev maastik on teie pingutuste tõttu taas silma rõõmustav, kuid see ei juhtu kohe, nii et on aeg tegutseda!
"Õitsemine" on abstraktne lauamäng, millel on palju taktikalisi võimalusi. Mängijatel tuleb paigutada mänguväljakule meeldivate puidust domino-kildude ja taimede žetoonid, hõivates alasid ja saades mõjutada. Kõik see aitab mängu käigus teenida ihaldatud võidupunkte.
Kuidas mängida?
Valmistage mänguväljak ette, paigutades sellele päevalille ja pilvede žetoonid, samuti jocker-žetoon. Osalejad, valides oma värvi ja saades mängulauad, katavad kõik taimede ruudud nendel sobivate tüüpide ja värvide žetoonidega. Pärast seda saavad kõik teatud arvu domino-žetoone (sõltuvalt mängijate arvust). Pärast käikude järjekorra määramist saab alustada mängimist.
Mängija teeb oma käigu jooksul mitmeid toiminguid kindlas järjekorras: esmalt tuleb paigutada üks domino-žetoon mänguväljale, järgides paigutuse tingimusi, või siis tagastada see karpi. Kui domino-žetoon paigutatakse mänguväljale, võib vabasse ruutu selle kõrval paigutada taime žetooni, mille eest teenitakse punkte. Samuti antakse punkte, kui ala on lõpetatud. Vajadusel tõmmatakse käele domino-žetoon oma varudest, pärast mida käik läheb järgmiselle mängijale kellaviitadena. Muide, arvestage, et igal hetkel oma käigus võib kasutada pilve-žetoone, et teha teatud pilve tegevusi: vahetada loom-jockerit, teha veel üks käik või tagastada taime žetoonid mänguväljalt oma mängulauale.
Kui kõigil on domino-žetoonid otsas, kuulutatakse mäng lõpetatuks, ja osalejad loevad kogutud punktid. Pilve-žetoonide eest antakse punkte, kuid samas jäävad mängulauale jäänud taime žetoonid punkti maha. Lisaks arvestatakse kogutud päevalille žetoonid ja nende peal olev punktide arv.
See osaleja, kes on kogunud kõige rohkem punkte, kuulutatakse võitjaks ja metsade oru peamiseks päästjaks.
Komplekt:
- Mänguväli
- 4 mängijat
- 74 taime žetooni
- 55 domino-žetooni
- 4 punktide arvestamise žetooni
- Jocker-žetoon
- 30 pilve žetooni
- 21 päevalille žetooni
- Mängureeglid
Mängu kestus: 45 kuni 60 minutit
Mängijate arv: 2 kuni 4
Autor: Вольфганг Крамер
Bränd: Hobby World
Vanusepiirangud: 8+
avaldamise aasta: 2021
ISBN: 4630039154045
Suurus: 298x298x71 mm
Kaal: 1840 g
ID: 857074
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00