Mängus «Trimino» on 56 kolmnurkset domino. Iga kuubiku nurkade väärtused on vahemikus 0 kuni 5. Need numbrid on paigutatud kellaseisu piki kasvavat järjekorda, näiteks 0 – 1 – 4, või 2 – 2 - 5. Just see väärtuste paigutuse järjekord määrab kostüümide arvu, millest igaüks on ainulaadne. Domino geomeetria ja väärtuste paigutus dikteerivad reeglid nende asetamiseks lauale – kuubik tuleb asetada nii, et 2 väärtust selle küljel kattuvad 2 väärtusega kuubiku puhul, kuhu see asetatakse.
Kuidas mängida
Erinevalt klassikalisest dominantist, nõuab mängus «Trimino» mängijatelt maksimaalse arvu punktide kogumist, mille nad saavad, asetades kuubikuid ning moodustades kujundeid – sildu ja kuhexagoone.
Enne mängu algust segatakse kõik dominoid suletud kujul ja iga mängija võtab endale teatud arvu žetone – kui mängivad 2 inimest, siis 9, aga kui 3 või 4, siis 7. Ülejäänud žetoonid moodustavad reservi. Mängijad teevad käike vaheldumisi. Mängija, kes teeb esimese käe, määratakse reserveerimise kaudu. See, kes tõmbab žetooni suurima väärtusega – teeb esimese käe ja asetab ühe oma žetooni laua keskele. Ülejäänud mängijad asetavad oma käikudel kuubikud juba asetatud žetoonide juurde. Iga lauale asetatud žetoon toob mängijale punkte, mille arv võrdub trimino numbrite summaga.
Kui mängija ei saa oma žetoonidega käiku teha, ostab ta reservist täiendavaid žetone. Iga ost vähendab mängija punktide arvu 5 punkti võrra. Ühe käe jooksul võib mängija osta mitte rohkem kui 3 žetooni. Kui mängija ei suuda ühtegi neist lauale panna, läheb käik järgmisele mängijale ja kaotab 10 karistuspunkti edasi lükanud mängija.
Ring lõppeb, kui üks mängijatest on asetanud oma viimase žetooni. Selle eest saadakse ka 25 lisa punkti. Võitja on see, kes suudab koguda kõige rohkem punkte.
Mängu kestus: vähemalt 30 minutit
Mängijate arv: 1 kuni 6