Selles lauamängus peate kasvatama oma kalu ja püüdma vastaste kalu. Uurige mere sügavusi, varjake end uppunud laevades ja toidake oma kalu. Püüdke mitte kohtuda kaheksajalgaga: tema antennid on teie väikeste usaldusisikute jaoks väga ohtlikud. Kes avastab esimesena kõik veealuse maailma...
saladused ja püüab kõik vastase kalad? Veereta täringut, põnev ülesanne algab!
Mängu eesmärk:
Püüda esimesena 9 vastase kala.
Mängu ettevalmistamine:
Lõigake žetoonikaardid mööda punase joone. Segage mere saladuste kaardid hoolikalt ja asetage need mängulaua kõrvale, tagakülg ülespoole.
Iga mängija valib endale kalade žetoonid (12 žetooni) ja ühe värvi püütud kalade skoorikaardi. Asetage skoorikaardid lauale enda ette, näoga ülespoole. Valige kolm väikseima kala žetooni ja asetage need mängulaual tühjadesse ruutudesse: iga mängija hõivab kolm tühja ruutu laua ääres ühel küljel.
Mängijad valivad endale nupud ja seadke need oma püütud kalade skoorikaardi kõrvale.
Et määrata käigu järjekord, viskavad mängijad vaheldumisi täringut. Esimesena käib mängija, kellel on kõige rohkem punkte. Edasi käib mäng ringi suunas.
Mängu käik:
Oma käigus viskab mängija täringut ja liigutab ükskõik millist oma kalade žetooni, mis on mängulaual, visatud punktide arvu võrra igas suunas, välja arvatud diagonaalis. Ühe käigu jooksul liikub mängija ainult ühe oma žetooni.
Sõltuvalt ruudust, kus žetoon peatub, täidab mängija instruktsioonides märgitud toimingud.
Kalade kasvatamine
Kasvatage oma kalu väikesest suureks. Kui teil ei ole vabade sobiva suurusega žetoone, tähendab see, et praegu ei saa te oma kala kasvatada.
Mere saladuste kaardid
Kui olete vastavale mänguvälja ruudule maandunud, tõmmake kaardipakist ülemine mere saladuste kaart. Sõltuvalt kaardil olevast pildist täitke instruktsioonides märgitud toimingud.
Kui kaardid pakis on otsas ja võitjat veel ei ole, segage ära maha pandud kaartide virn ja asetage see tagaküljega üles mängulauale. Mäng jätkub!
Kalade püüdmine
Püüdke vastaste kalu, et võita. Kala püüdmiseks peab teie žetoon peatuma ruudul, kus juba on vastase kala.
- Väike kala ei saa püüda teisi kalu.
- Keskmine kala tohib püüda ainult väikeseid vastase kalu.
- Suur kala tohib püüda kõiki vastase kalu.
Mängija, kelle kala on püütud, eemaldab žetooni mängulaualt ja asetab selle oma teiste vabade žetoonide kõrvale.
Kala püüdnud mängija liigub oma nupu ühe ühiku võrra püütud kalade skoorikaardil.
Mängu lõpetamine ja võitja määramine:
Mäng lõppeb, kui üks mängijatest liigutab oma nupu numbrile 9 oma püütud kalade skoorikaardil ja saab võitjaks! Kui mängijal ei ole mängulaual enam ühtegi kala, langeb ta mängust välja ja loetakse kaotajaks. Kui kõik mängijad, välja arvatud üks, on mängust välja langenud, võidab ainus jäänud mängija.
Käigus:
- mängulauad;
- 4 püütud kalade skoorikaarti;
- 48 kala žetooni;
- 28 mere saladuste kaarti (küsimusmärgiga tagaküljel);
- 4 nuppu ja 1 mängutäring;
- mängureeglid.
Mängijate arv: 2-4
Mänguaeg: alates 30 minutist
Seeria: 353201
Vanusepiirangud: 6+
ISBN: 4650250574125
Suurus: 250х250х55 mm
Kaal: 200 g
ID: 1730016
alates € 38.94