Liitu kääbikute rühmaga, et jõuda Kaugele Mäele ja tagasi võtta oma kuningriik ja aarded! Võta kaasa Murtja, kes aitab avada salajased teed mäe keskmes, ja Võlur, kelle maagia võimaldab sul kiiremini edasi liikuda. Kuid ole ettevaatlik ja tähelepanelik: pead jõudma...
Kaugele Mäele enne, kui orkid oma armee kokku koguvad. Veereta kuuli ja las õnn on sinuga.
mängus „Kääbikute aardejaht“ koosneb mänguplaan mitmest osast: põhitee - Seiklus tee, ähvarduse lähenemise loenduri näit, Võluri tee.
Mängu eesmärk:
Kääbikute aarded on koostöömäng, kus mängijad peavad tegutsema ühiselt, et jõuda finišisse. Mängijad võidavad, kui kõik mängijate mänguküngad (kääbikud) ja Murtja token jõuavad Kaugele Mäele (finišisse) enne, kui ähvarduse token jõuab viimase (12.) jagunemiseni ähvarduse lähenemise loenduril.
Mängu ettevalmistamine:
Sirge lõigake mööda punktiirjoont Murtja token, ähvarduse token, Võluri token ja sõrmuse token. Asetage Murtja token algusruudule, ähvarduse token - 1. jagunemisele ähvarduse loenduril, Võluri token - Võluri teele jagunemisele, sõrmuse token - Seiklus tee ruudule, kus on sõrmuse ikoon.
Jagage ülejäänud kaardid neljaks pakiks: „Reis“, „Murtja“, „Seiklus“ ja „Abi“. Sega iga pakki hoolikalt eraldi ning aseta need mänguvälja kõrvale, tagurpidi.
Mängijad valivad endale mänguküngad ja asetavad need algusesse. Mängijad veeretavad kuuli, et määrata käigu järjekord. Esimesele käigule läheb see mängija, kellel tuli kõige rohkem punkte. Edasi liikuvad mängijad kellaseoses. Esimene mängija liigutab kõiki tokenid, järgmise ringi (arvestatakse esimesest mängija käigust) puhul antakse see ülesanne järgmisele mängijale kellaseoses.
Mängu käik:
Oma käigu ajal tõmbab mängija ülemise kaardi pakist „Reis“ ja liigub Seiklus tee peal edasi nii palju ruute, kui on kaardil näidatud või kui kuuli veerese tuli (kui kaardil on vastav ikoon).
Sõltuvalt ruudust, kuhu mängukünga peatus, teeb mängija juhistes näidatud toimingud.
Võit või kaotus:
Mängus „Kääbikute aardejaht“ on kaks lõpuvarianti: mängijad võivad kaotada või võita kõik koos järgmiste tingimuste kohaselt:
- Ähvarduse token saavutas numbrit 12.
Te kaotasite. Seni, kuni te jõudsite Kaugele Mäele, said orkid kokku tohutu armee. Kõik teed on suletud, te ei saa edasi minna. Tulge tagasi, et ehitada uus kuningriik.
- Kõik mängijate tokenid ja Murtja token jõudsid Kaugele Mäele (finišisse).
Te võitsite. Murtja avas salajase ukse ja pääsesite troonisaali, et kukutada draakon, kes oli kääbikute kuningriigi okupeerinud! Kõik need maad ja aarded on jälle teie omad, palju õnne!
Komplekti kuulub:
- mänguväli;
- sõrmuse token, Murtja token, Võluri token, ähvarduse token (orki pildiga), 8 kaardid „Reis“, 7 kaardid „Murtja“, 12 kaardid „Seiklus“, 12 kaardid „Abi“;
- 4 mängukünga ja kuuli;
- mängureeglid.
Mängijate arv: 2-4
Mängu aeg: alates 30 minutit
Seeria: 350348
Vanusepiirangud: 8+
ISBN: 4650250574071
Suurus: 250х250х55 mm
Kaal: 200 g
ID: 1730015
alates € 38.94