Muinasajal kogunesid vabad inimesed Šotimaa igas nurgas iidsele klanide kokkutuleku kohale, et teada saada, mida saatus neile toob. Ja nüüd on käes jälle otsustav päev, mil juhid valivad parimad kogunenuist oma klanidesse.
«Klanid ja au» — see on kiire kaardimäng, kus...
astute ühe Šoti klanide juhi rolli ja püüate tugevdada seda, värbates uusi elanikke oma ridadesse. Omal käigul lisate elanikukaardi ühte kogunemisest ning otsustate, kas asetada oma kilp selle kogunemise lauale või mitte. Kilpide paiknemine määrab, millisele klanile elanikud mängu lõpus liituvad. Teie taktika ja strateegia oskused saavad kasuks tõelise juhi rolliks, sest on oluline õigel hetkel oma kilpi asetada, ning kogu mängu kulgu saab muuta ühe kaardiga.
Mängu omadused:
- lihtsad ja arusaadavad reeglid
- dünaamilised mängud
- huvitav teema ja kujundus
Kellele see mäng sobib?
- Kiirete mängude austajatele
- Lihtsate mängude fännidele, millel on taktikate jaoks avarust
- Mägede, udu ja kilti armastajatele
- Mängimiseks pere ja sõpradega
Kuidas mängida?
Valmistuge mänguks vastavalt mängijate arvule.
Mängijad mängivad päripäeva, alustades esimesest mängijast. Omald käigul teeb mängija järgmised toimingud.
1. Asetage elanikukaart. Mängija peab valima 1 kaart elanikest oma käes ja asetama selle ühe kogunemisvälja. Asetatav kaart peab värvilt või jõudnud olema vähemalt ühe naaberkaardiga elanikest või vastasoleva kaardiga.
2. Asetage kilp. Pärast elanikukaardi asetamist võib mängija asetada 1 kilp oma värvi mängutükki kivi lauale sellele kogunemisvälja, kuhu ta äsja kaardi asetas.
Kui mängija, kes alustas mängu kõige vähem kaartidega, asetab viimase elanikukaardi oma käest ja lõpetab oma käigu, lõppeb mäng kohe.
Mängijad lähevad võidupunktide kokku lugemise juurde. Punktide arvestamine toimub eraldi iga kogunemise jaoks. Esiteks keeratakse kilpide kuhi kogunemise laual ümber, nii et viimane asetatud kilp jääb alla. Jagage kõik kaardid, mis on asetatud selle kogunemise väljal, jõu järgi. Mängija, kelle kilp on kuhja peal, võtab oma kilp mängutüki ja elanikukaardi, mille jõud on madalaim, või kõik sellised kaardid, kui neid on mitu. Siis võtab järgmisel kuhja pikal oleva kilbi omanik ülejäänud madalaima jõuga kaardi ja nii edasi. Samamoodi jagatakse kaardid kõikidel kogunemisväljadele. Pärast seda liidab iga mängija kõik saadud elanikkonna kaartide jõud - need on tema võidupunktid. Mängija, kes kogub kõige rohkem võidupunkte, suutis koguda tugevaima klani ja võidab mängus.
Mängu koostisosad
- 6 kogunemisvälja
- 42 elanikukaarti
- 20 kilpi mängutükki
- Mängureeglid
Mängu kestus: alates 20 minutist
mängijate arv: 2 kuni 4
Autor: Габриэль Бубола, Лео Коловини
Bränd: Эврикус
Vanusepiirangud: 8+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4630082584578
Suurus: 187х137х55 mm
Kaal: 270 g
ID: 1729850
alates € 38.94