19. sajandi lõpus seotas viis ettevõtet "Päikese Linn" oma raudteevõrgustikuga, muutes El Pasost suurima veisekauplemise keskuse. Rännakute omanikud Texasest ja Mehhikost toovad oma veised linna, et saata need rongile, mis suundub põhja, itta ja läände Ameerika Ühendriikides. "El Paso" põhineb...
oma eelkäijate mehhanikatel Suure Lääne Tee trilogiast.
"Suur Lääne Tee. El Paso" – see on kaasahaarav strateegiamäng, kus peate juhtima rännakut, palkama töötajaid, ehitama hooneid ja arendama raudteevõrgustikku. Peamine eesmärk – toimetada veised El Pasosse, saada nende eest suurima kasumi ja jätta konkurendid maha. Mäng sobib nii kogenud lauamänguhuvilistele kui ka algajatele, sest "El Paso" on originaalsarja mängude kompaktsem versioon, mis sobib ideaalselt kiireks mängimiseks. Kas olete valmis proovile panema oma õnne ja strateegilised oskused? Toimetage!
Kuidas mängida?
Mängijad liigutavad kordamööda oma karjatavaid mängijate mänguteed, püüdes teenida võimalikult palju võidupunkte. Igal käigul tuleb täita kolm etappi: liikumine, tegevused ja kaardikogumine.
Liikumise etapp võimaldab teil liigutada karjatavaid ühe või mitme asukoha vahel, sõltuvalt sammude limiidist mängulaud. Asukohad žetoonidega – need on kohad, kus on võimalik sooritada erinevaid tegevusi. On oluline meeles pidada, et esimesel käigul võib valida mis tahes neutraalse hoone žetooni. Kui karjane jõuab El Pasosse, lõpeb tema liikumine ning peate sooritama kõik selles linnas seotud tegevused.
Kui karjane peatub mõnes asukohas, algab tegevuste etapp. Saate ehitada uusi hooneid, kasutada hooneid, palkata töötajaid, osta veiseid, saada raha jne. Iga žetoonil kujutatud tegevust saab sooritada ainult korra, kuid igas järjekorras. Paljude tegevustega kaasnevad kulud, mis tuleb tasuda.
Pärast tegevuste sooritamist, kui see on vajalik, koguvad mängijad kaarte, et nende käsi vastaks limiidile, mis mängu alguses on 4 kaarti. Seda etappi nimetatakse kaardikogumise etapiks. Töötajakaardid, mis satuvad teie kuhja, ei mõjuta kaardilimiiti ja neid saab hiljem kasutada täiendavate tegevuste sooritamiseks.
Mäng jätkub kuni viimast Simmentali tõu veisekaarte, kui järgmine mängija jõuab El Pasosse ja kõik teised teevad oma viimase käigu, siis mäng lõpeb ja algab punktide kokku lugemine.
Kes võitis?
Võidab mängija, kes on kogunud kõige rohkem võidupunkte, mis on saadud erinevate mängutegevuste kaudu. Punktide viigistamisel võidab karjane, kellel on kõige rohkem jäänud dollareid, mis konverteeritakse võidupunktideks. Kui ka see on viik – kuulutatakse välja viik.
Komplekt:
- 4 mängija lauda
- 4 karjatavat
- 55 münti
- 8 omandi žetooni
- 4 sertifikaadi žetooni
- 16 vahetusžetooni
- 4 rongikaarti
- 11 soolo-režiimi kaarti
- 91 veisekaarte
- 48 töötajakaarti
- 6 neutraalse hoone žetooni
- 14 ühise hoone žetooni
- Veiste turuväljak
- Hooneväli
- Mänguraamat
- Mänguväljak
- El Paso žetoon
- Mängureeglid
Mängu kestus: 60-90 minutit
Mängijate arv: 1-4
Autor: Александр пфистер, Йоханнес Кенне
Bränd: ZVEZDA
Seeria: 8447, Suur Lääne Tee
Vanusepiirangud: 14+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4600327084477
Suurus: 275х190х65 mm
Kaal: 765 g
ID: 1723190
20 jaanuar (T)
tasuta
16 jaanuar (R)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
20 jaanuar (T)
tasuta
16 jaanuar (R)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00