"Keera rulle" – see on dünaamiline lauamäng kiirusel, reaktsioonil ja tähelepanelikkusel, kus osalejad muutuvad Korea köögi kokkadeks. Punjä väljaviskamise abil määratakse tellimused ning mängijad peavad kiiresti valima vajalikud koostisosad ja keerama ideaalse kimbapi. Iga käik – see on uus väljakutse: peate kiiresti koguma komponente, jälgima õiget järjekorda ja ettevaatlikult rulle keerama. Võidab see, kes kogub rohkem punkte, luues kõige täpsemaid ja kiiremaid tellimusi. Kontrollige oma osavust ja saage parima kimbapi restorani peakokaks!
Kuidas mängida?
Igas voorus – see on uus tellimus, ja ainult kõige kiirem ja tähelepanelikum kokk suudab sellega ilma vigadeta toime tulla! Vooru alguses pannakse lauale punktide žetoonid – neid on alati ühe võrra vähem kui mängijaid. Esimene kokk viskab 2 kuni 4 tellimuskuubikut: mida rohkem neid on, seda keerulisem on ülesanne. Visatud sümbolid näitavad, milliseid koostisosade ja millises järjekorras tuleb rulli panna.
Nüüd algab tõeline kulinaarne võidusõit! Kõik mängijad võtavad samal ajal vajalikud koostisosad ja asuvad need vetikale. Peamine on, et paigutus oleks õige! Kui kimbap on valmis, tuleb see keerata ja kleeplindiga kinnitada. Esimene, kes sellega toime tuleb, kuulutab vali häälega: "Valmis!" ja võtab žetooni, millel on kõige rohkem punkte. Ülejäänud mängijad jätkavad oma rullide kallal töötamist, kuni kõik žetoonid on ära jagatud.
Pärast seda algab kontroll! Kui rull on õigesti keeratud, jääb žetoon mängijale. Kui ei – žetoon naaseb keskele ja mängija jääb sel voorul punktideta. Pärast kontrollimise lõpetamist alustage järgmiseks vooruks ja uue tellimuse jaoks!
Kes võitis?
Mäng lõpeb, kui kõik punktide žetoonid on otsas. Kokkadele jääb üle koguda teenitud punkte – võitjaks on see, kellel on neid kõige rohkem. Mis siis, kui punktid on võrdsed? Siis võidab see, kellel on žetoonidel kõige rohkem redisetükke! Kui ka siin on viik – siis õnnitleme, teil on kohe mitu parimat kimbapi kokka!
Komplektatsioon:
- 4 vetikalehte
- 4 tellimuskuubikut
- 12 täidise lehte
- 12 täidise ribad
- 12 punktide žetooni
- 10 õpikaarte
Mängu kestvus: 15 minutist
Mängijate arv: 2 kuni 4