«Juurdlus. Detektiivid-reporterid Adele ja Neville» — see on kolmas iseseisev mäng seerias «Juurdlus», kus teid ootavad 3 suurt uurimist erineva raskusastmega süžeed, mis on kirjutatud parimate detektiivikirjanike vaimus.
Kes on Adele ja Neville?
Adele ja Neville — abielupaar, kes elab New Yorgis....
Nad kohtusid Kolumbia ülikooli ajakirjanduse koolis olles tudengid. Adele on kirglik fotograafiaraportrite suhtes, samas kui Neville on uhke oma tõsiste artiklite üle. 1960ndatel reisivad nad maailmas ringi, püüdes võimalikult täielikult jäädvustada oma aega. Ja muidugi ei saa nad mööda minna kummalistest juhtumitest, millega nad silmitsi seisavad. Adele ja Neville'i üks moto on: "Kõik salajane muutub avalikuks!"
Uurimine 1. «Magus armastus». Populaarne noorteansambel töötab stuudios, salvestades uut albumit. Kuid kuhu kadus nende produtsent? Kahjuks on ta surnud. Vill, kus stuudio asub, on kõrge aia ümber piiratud ning territooriumi valvavad teenistuskoerad, kas keegi võis siia sisse pääseda? Tundub, et vajate teie abi!
Uurimine 2. «Tere tulemast Mysteria Lane'i». Hea mainega koduperenaise basseinis, kes küpsetab mustikaküpsiseid, ujub mingil põhjusel laip. Mis kuritegu juhtus New Yorgi vaiksel eeslinnal? Ja kuidas teada saada maagiliste küpsiste retsepti?
Uurimine 3. «Kathmand'u unenäod». Kas ise jumal Kali sai mõrvata? Kui kahtlete, proovige tõestada vastupidist ja samal ajal õppida mängima sitarit. Just muusikas leiate võtme lahendusele!
Mängu omadused
- haarav süžee
- ajastu atmosfääri loomine
- vajab tähelepanelikkust ja loogikat
Kellele see mäng sobib?
- Neile, kes armastavad mõistatusi
- Detektiivižanri austajatele
- Neile, kellele meeldib ise saladusi avada
- 20. sajandi 60-ndate aastate fännidele
Mängijad tegutsevad ühiselt. Nende ülesanne on, uurides juhtumi materjale, vastata kõikidele uurimise küsimustele.
Iga uurimise alguses tutvuvad mängijad juhtumi algusega ning seejärel suunduvad nad kuriteopaika. Iga moepärast detektiiv peab olema kaasas pastapliiats ja märkmik märkmete tegemiseks. Ärge unustage neid enne mängu ette valmistada.
Toimingukohtadel saavad mängijad:
- uurida kuriteopaika,
- küsitleda tunnistajaid,
- leida ja analüüsida tõendeid.
Selleks loevad mängijad tõendite kaarte, mille numbrid neile on kättesaadavad. Mõnikord on vajalik kaartide ühendamine, et saada varjatud teavet.
Mida kiiremini ja täpsemalt mängijad küsimustele vastavad, seda rohkem punkte nad mängu lõpuks saavad. Tulemus mõjutab süžee arengut: mis juhtub uurimise tegelastega, sõltub mängijatest! Mängijad saavad mängu käigus versioone muuta.
Pärast juhtumi lõppu avavad mängijad salajase ümbriku ja saavad teada, kui lähedale nad lahendusele on jõudnud.
Mängu sisu:
- 150 kaarti
- 3 sissejuhatust juhtumitesse
- 5 kaardiplaani ja muid lisa materjale
- 3 ümbrikku lahendusega
- mängureeglid
Mängu kestus: kuni 90 minutit
Mängijate arv: 1 kuni 6
Autor: Гийом Монтьяжа
Bränd: Эврикус
Seeria: PG-17387
Vanusepiirangud: 18+
avaldamise aasta: 2024
ISBN: 4630082555233
Suurus: 280x200x66 mm
Kaal: 745 g
ID: 1711224
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00