"Demiurg" – see on seikluslik lauamäng "pärandi" mehhaanikaga, kus peate mängima pooljumalaid, kes jälgivad kahe jumalate panteoni konflikti: skandinaavia ja kreeka. Kõik see toimub skandinaavia jumalate sissetungi tõttu Kreekasse, kes püüavad vallutada uusi maid. Selleks, et ellu jääda selles keerulises...
maailmas ja saavutada igavene elu, peate võitlema mõlema panteoni jumalate armu pärast ja täitma nende ülesandeid.
Teid ootab uskumatu kampaania, mis koosneb 12 stsenaariumist, mille käigus mäng muudab pidevalt oma reegleid ja komponente, ning alguses saadaval olevad muudavad oma omadusi. Kampaania lõppedes avatakse teile lõpmatu režiim, kus saate mängida mis tahes stsenaariume koos igasuguste jumalate ja ülesannetega, võisteldes armupunktide kogumise nimel. Ja koos lisa "Demiurg: Taaskäivitamise komplektiga" saate alustada kampaaniat uuesti ja kirjutada oma kangelaste uus lugu!
Kuidas mängida?
Mäng kestab mitu vooru, mille käigus koostate kaarti ja täidate erinevaid käimasoleva stsenaariumi ülesandeid. Mängulauale pannakse 12 juhuslikku ruutu maastikest üldisest hunnikust, ja te saate pooljumala kastiga tema kuubikud: visake need ja asetage enda ette väljakujunenud väärtustega – just neid te kasutate.
Põhitoiminguna uurite maad, et koostada oma maailmakaart: iga mängulauaga ruut, kus on maastiku ruudud, on määratud väärtuses 1 kuni 12. Kui soovite ruutu võtta ja oma kaardile lisada, kasutate ja kulutate oma pooljumala kuubikuid, liites või lahutades nende väärtusi, kuni saate sama numbri, mis on ruudus.
Kasutatud kuubikud jäävad mängulauale. Maade uurimine on väsitav, seega varem või hiljem saavad teie kuubikud otsa ja peate minema samale põhitoimingule – puhkusele. Koguge kõik oma kuubikud, visake need ja asetage uuesti enda ette väljakujunenud väärtustega. Nüüd on need väärtused teile saadaval.
Maastiku ruudud võivad sisaldada 2 kuni 3 maastiku tüüpi: madalik, mere ja mägi. Esimese ruudu saate oma kaardile paigutada suvaliselt, kuid iga järgneva peab olema vähemalt ühe küljega kinnitatud varem asetatud ruudule ja tingimata vastama maastikule.
Käimasoleva stsenaariumi alguses avatakse ülesande kaardid, mille täitmine toob punkti vastava panteoni armu. Ülesanded kuulutatakse kõva häälega, mistõttu need on kõigile kergesti kättesaadavad. See tähendab, et armupunkte saab kõige kiiremini täitnud pooljumal.
Digitaalse rakenduse abil saate stsenaariumi jooksul teavet, skaneerida kohti, märkida ülesannete täitmist, saada juhiseid uute kleebiste mängu panemiseks ning hoida iga mängija armupunktide arvestust. Kas see pole jumalik sekkumine?
Kes võitis?
Mäng lõpeb hetkel, kui üks mängijatest on oma kaardi täielikult kokku pannud. Kuid kui kõik mängijad on teinud elu 2 korda järjest, lõpeb mäng kohe. Igaüks, kes jõudis oma kaardi kokku panna, saab 1 universaalset armupunkti. Samuti saavad mängijad konkreetse panteoni armupunkte, kui nad suudavad parimal viisil täita jumala ülesande, kes temaga esindatud. Üksikasjalik arvutus käib rakenduses. Pooljumal, kes teenis kõige rohkem punkte, on mängu võitja. Kuid armupunktid liidetakse pärast iga mängu, mistõttu tõeline meister ja uus igavene jumal selgub alles pärast kõigi 12 stsenaariumi lõpetamist. Edu!
Palun pange tähele! Mängimiseks on vajalik tasuta digitaalse rakenduse Divinus installimine.
Komplekt:
- Kahepoolne mängulaud
- 12 stsenaariumi kasti pärandi komponentidega
- Tartar kasti pärandi komponentidega
- 4 kasti 24 pooljumala kuubikuga
- 78 maastiku ruutu
- Kott kleebistega
- Mängureeglid
Kaartide suurus: 63x88 mm
Kaartide suurus: 44x67 mm
Mängu kestus: 45 kuni 60 minutit
Mängijate arv: 2 kuni 4
Autor: Филип Милуньский
Bränd: MIR KhOBBI
Vanusepiirangud: 12+
avaldamise aasta: 2024
ISBN: 4630039159514
Suurus: 295x295x100 mm
Kaal: 2360 g
ID: 1706008
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00