Lauamäng «Tragöödia silmus» (Tragedy Looper) – see on psühholoogiline detektiivimäng anime õhustikus.
Ühele mängijale pakutakse võimalust saada stsenaristiks, kolmele teisele — detektiivideks. Detektiivid peavad võitmiseks vältima peategelaste surma teatud arvu päevade jooksul ja samal ajal mitte kasutama kõiki oma saadaolevaid ajasilmuseid. Ieven kui kõik ajasilmused on kasutatud, jääb detektiividele viimane võimalus — täpselt nimeta kõigi tegelaste rolle.
Vastasel juhul võit kuulub stsenaristile.
Mängu toimingud toimuvad neljas asukohas, mille vahel tegelased liiguvad. Tegelaste arv ja nende rollid (sarimõrvar, mõrvar jne) ning tragöödiad, mis peavad toimuma (mõrv, enesetapp), määratakse stsenaarides (baaskomplektis on neid 12). Mängu alguses on kogu pilt teada vaid stsenaristile.
Enne mängu saavad kõik mängijad sama kaardikomplekti. Igal päeval (käigul) mängivad stsenarist ja detektiivid kolm kaarti tegelastele, et liigutada neid asukohtade vahel või muuta nende parameetreid (paranoia ja sõbralikkus). Kui tegelase paranoia saavutab maksimumi, võib ta saada sündmuse (näiteks enesetapu, inimese kadumise või mõrva) süüdistatavaks. Kui aga sõbralikkus saavutab maksimumi, saavad detektiivid kasutada selle tegelase omadust.
Kui jooksva stsenariumi kohaselt on selle päeva jaoks ette nähtud surm ja on loodud kõik vajalikud tingimused (tegelased omavad vajalikku parameetrite väärtust, asuvad ühes või vastupidi, erinevates asukohtades), keegi sureb. Siis algab järgmine päev. Viimase päeva lõpus teatab stsenarist, kas detektiivid suutsid võita. Kaotamise korral naasevad mängijad ajas tagasi, st. alustavad stsenariumi algusest. Selliste tagasipöördumiste arv on piiratud ja määratakse stsenariga.
- Koostis:
- • asukohtade mängulauad
• märkmete blokk
• teabe tahvel
• 4 meelespea
• režissööri raamat
• mängija raamat
• 77 kaarti
• 118 paberist žetooni ja markerit
• reeglid
Mängu kestus: 90 kuni 180 minutit
Mängijate arv: 2 kuni 4