"Cthulhu. Surm võib surra" – see on dünaamiline koostöömäng Lovecrafti müütide seades, mis erineb oluliselt teiste žanri esindajatest. Te peate rändama 1920. aastatesse, muutuma julgeteks ja natuke hulluks detektiiviks, kes otsustavad tavalise uurimise asemel võidelda ise Vana! Üksnes võidud saavutamiseks peate korralikult valmistuma.
Mäng sisaldab kuut erinevat stsenaariumi ja kahte Vana, kellele saate väljakutse esitada: see on Hastur, Kuningas kollases, ja muidugi, Cthulhu! Iga stsenaarium pakub originaalset seiklust, mida saab mängida koos igasuguse Vana. Seega saate kaheteistkümne ainulaadse kombinatsiooni: stsenaarium määrab oma mänguväljaku kaardi (see on modulaarne), sisaldab konkreetse rituaali kirjeldust, mida tuleb katkestada, samuti selle tagajärgi; kahe lisategevuse kirjelduse detektiivide jaoks; sisaldab leidmiste, müütide jne kaardikomplekti. Vanad erinevad kultustest ja loomadest, kellega detektiivid silmitsi seisavad; oma jõudude ja omadustega.
Lisaks sellele mitmekesisusele pakub mäng kümmet detektiivi, kellest igaühel on ainulaadne omadus ja väsimuse, tervise ja arusaama omadused. Mängimise käigus suudavad detektiivid oma oskusi parandada, ja mida kogenum on detektiiv, seda lähemale on täielik arusaama kadumine!
Samuti tasub märkida komponentide kvaliteeti ja eriti mängu miniatuure – selline Cthulhu mänguväljal tõepoolest tekitab hirmu!
Kuidas mängida?
Pärast isiku, stsenaariumi ja Vana valimist asuvad mängijad teele. Mängija käigus läbib ta neli etappi:
Tegevuse etapp – mängija võib täita kolm tegevust kuuest võimalikust (kaks on stsenaariumi jaoks unikaalsed). Tegevused võivad korduda, ja põhitegevused on jooksmine, ründamine, puhkamine ja vahetamine
Müüdikaardi mängimine – sel etapil läheneb Vana meie maailma, ilmuvad ja liiguvad vaenlased jne. Ükski detektiiv ei armasta seda etappi!
Uurimine või lahing – sel etapil võtate kas kaardi leidmist ja liigute süžees edasi või, kui viibite vaenlase paiknemisel, kaklete temaga
Käigu lõpp
Lahingute osa ning kontrollimiseks kasutatakse mitmesuguste tähistustega dice. Te saate visata edu, ebaedu ja muid väärtusi. Selle mehhanikaga on tihedalt seotud veel üks – mida sügavamale detektiiv oma hullusesse sukeldub, seda rohkem lisa dice viskab. Hulluses on jõud!
Kes võitis?
Mängijad võidavad, kui nad hävitavad Vana, tehes vajalikku kahju, ja kaotavad siis, kui: üks detektiiv sureb või kaotab mõistuse enne Vana kutse; kõik detektiivid hukkuvad või lähevad hulluks Vana lahingus; meeleheite token jõuab viimasele jaotusele kutse rajal.
Mängu koostis:
- 45 plastfiguuri
- 17 kahepoolset mängu ala segmenti
- 1 mängulaud
- 10 detektiivi plaati
- 64 müüdi kaarti
- 90 leidmis kaarti
- 12 hulluse kaarti
- 8 Vana taseme kaarti
- 2 Vana päevikukaarti
- 6 episoodi kaarti
- 6 episoodi monsterite kaarti
- 8 erilist kuuli
- 5 värvilist figuuride aluse
- 30 plastkaarti
- 147 žetooni
- Mängureeglid
Mängu kestus: 90 kuni 120 minutit
Mängijate arv: 1 kuni 5