Mahdiya, legendaarne piraadikindlus, hirmutab meretootjaid pelgalt oma nimega. Saatus viib kangelased just sinna, kuid see on keeruline tee. Kas suudate ületada lõputud kuuma liiva künkad või jääte igavesti nende sekka, nagu paljud teised liiga julged rändurid? Või ei häiri teid...
võib-olla lõputu kõrb? Siis peate võitlema selle võimsa peremehe, tulevaimu, vastu araabia muinasjuttudest. Uurige oma saatuse saladusi!Lisand
"Liivameri" on esimene lisand seiklusfantasia mängule "Saatus", mis sisaldab uusi kangelasi, esemeid ja, mis kõige tähtsam, kolme stsenaariumi, mis on seotud ühte kampaaniasse. Lisaks leiate lisandist uusi mängumehanisme: lõputute liivakäikude ületamiseks saate liituda karavaniga (kuid seda röövida ei tohi!), samas kui labürindid ja alamaailmad rikastavad teie pikki rännakuid.Olge ettevaatlik! See on lisand. Mängimiseks on teil vaja põhiversiooni "Saatus".
Mängu kohta
"Saatuses" peab mängija võtma endale kangelaste rolli, kelle on valinud saatus, ja võistlema üksteisega, läbides saadetud katsumusi au ja vaprusega. Mängu käigus avanev sünge maailm muutub pidevalt. Kangelased peavad läbima raskeid, kuid auväärseid saavutusi, mille teostamiseks on vajalik täielik pühendumine. Ja et neid saavutusi kergemini saavutada, peavad nad hoolikalt töötama oma oskuste kallal ja hoolikalt valima varustust – mõnikord võib kõik sõltuda tavalistest süütekuulutajatest. Kuidas mängida?
"Saatus" reeglid ei ole eriti keerulised, kuna mänguprotsessis aitab teid spetsiaalne rakendus. See asendab juhendavat mängijat või mängujuhendajat – kõik mängijad saavad osaleda seiklustes! Põhimängus on viis stsenaariumi: üks iseseisev, mida saab mängida esimesena, ja neli, mis on omavahel seotud ning mida tuleb mängida vaheldumisi. Mängijad peavad alguses valima stsenaariumi ja kangelased, kelle koormuse nad enda peale võtavad. Igal kangelasel on oma saatus, kuid seda ei tohi teiste mängijate ees avaldada: teie huvid võivad kattuda ja üksteisega vastuolus olla, pole mõtet anda vastastele eeliseid. Mängijad käivad kordamööda, külastades ja uurides asukohti, suheldes mitte-mängitavate tegelastega ja täites nende ülesandeid: otsides artefakte, tapmise koletisi ja nii edasi. Oluline on jälgida oma pingekube ja õigesti valida, kas saada näiteks üks garanteeritud edu või suurenenud eduvõimalus suurema arvu kontrollide korral. Kes võitis?
Võidab mängija, kes täidab oma saatuse esimesena. Kui kangelane on valmis katsumuse läbimiseks, käivitab ta oma lõpu – ja tema lõpetamisel võidab ta. Tõsi, teine mängija võib käivitada lõpu hiljem, aga läbida selle kiiremini, kuna ta on paremini ette valmistunud. Sellisel juhul kuulub võit tema kätesse. Lõpu saab käivitada spetsiaalses asukohas, aktiveerides seal ainult teile juurdepääsetava tegevuse. Mida teie asukoht on, saate aru märkide järgi saatuse kaardil. Mängu kestus: 120 kuni 150 minutitMängijate arv: 1 kuni 3
Väljaandja: Hobby World
Vanusepiirangud: 13+
ISBN: 4630039154526
Suurus: 300x300x70 mm
Kaal: 970 g
ID: 1696763
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00