Kompot, Karamel ja Koržik on jälle midagi välja mõelnud! Nendel rahututele kassipoegadele tuli mõte tähistada hirmude päeva - ja kes nemad on, et endale seda keelata?! Veidi abi vanematelt ja sõpradelt ning kogu maja on kaunistatud krabisevate paberist ämblike ja...
lendavate nahkhiirtega, samas kui ise mõtlejad on muutunud väikesteks nunnudeks mumideks, piraatideks ja tulnukateks! Muidugi ei saanud vanemad sellist hetke kaamerasse jäädvustamata jätta ning nüüd on Kompotil, Karamelil ja Koržikul terve hulk fotosid endist, kes uhkelt kostüümides objektiivi ees poseerivad. Kas aitate neil fotosid läbi vaadata?
Mängust"Kolm kassi: Hirmude päev" on lauamäng kõige pisematele, mis on pühendatud lemmikmultika "Kolm kassi" uudishimulikele kassipoegadele Kompotile, Karamelile ja Koržikule. Te avate žetoonid, millel on kangelaste pildid, ja püüate need sobitada mängupaneelil olevate piltidega. See mäng arendab suurepäraselt tähelepanu ning "Mäletajate" režiimis ka mälu!Kerge, meeldiv ja värvikirev, see tõmbab kindlasti iga lapse tähelepanu. Muide, see sobib ka värvipimedatele: pole sugugi vajalik värve eristada, et žetoone mustrite ja hoolikalt läbimõeldud tegelaste disaini järgi sobitada.Kuidas mängida?
"Loto" režiimis tõmbate lihtsalt kordamööda žetoone ühest virnast laua keskel ja näitate neid teistele. Iga mängija kontrollib oma plaati ja kui märkab seal sama karakterit, proovib kiiremini kui teised nimetada selle kangelase ja taustavärvi, et see žetoon endale võtta. Teie eesmärk on täita oma plaadi kõik 9 ruutu. Kui soovite endale ülesannet raskendada, keerake plaadid teisele poole ja näete, et seal eristuvad tegelaste raamid - nüüd peate olema veel tähelepanelikum ja võrdlema mitte ainult taustavärvi ja pilti!
"Mäletajate" režiimis laotatakse žetoonid lauale suletud kujul ja tõmmatakse kordamööda üks ükshaaval. Kui tõmmatud žetoon kattub plaadile olevate piltidega, võtate selle endale. Kui ei, asetate selle tagasi. Teie ülesanne on meeles pidada žetoonide asukohti, mida teie naabrid välja tõmbasid, et võimalikult kiiresti saada 9 vajalikku ja võita!Kes võitsis?
Mõlemas režiimis võidab see mängija, kes esimesena asetab oma plaadile kõik 9 žetooni ja ei sega midagi. Miu-miu-miu! Mängu kestus: 10 kuni 20 minutitMängijate arv: 2 kuni 4
Bränd: Hobby World
Vanusepiirangud: 3+
ISBN: 4630039159767
Suurus: 205x205x60 mm
Kaal: 353 g
ID: 1696722
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00