Magnetilistes lugudes «Igasugune kraam, Loomaaed» saab mängida 7 loomaga igal pool, peamine on, et oleks sile metallpind, kuhu saab paigutada 49 pehmet magnetelementi. Selleks saab kasutada mingeid magnetilisi lugude põlde, magnetmoose või lihtsalt külmiku pinda.
Koer, lõvi, lambake, kass, krokodill, sigalas ja žiraf on tehtud nii, et laps, käsi läbi käpade, sabade, peade ja kehade, saab kokku panna tuntud ja tuntud looma või luua midagi uut, kellelegi tundmatut imet, ning teie abiga mõtlema ja jutustama loo sellest imeloomast, kus ta elab, mida ta sööb ja kellega ta sõbrustab.