Õppige oma esimest mängu kujundama ja looma. Minge mängukujunduse kulisside taha ja sukelduge põhjalikult videomängude arendamise teooriasse ja tehnilisse külge. Raamat puudutab mängude disaini teooriat, erinevates žanrites mängude rakendamise praktilisi iseärasusi, nende sisemisi mehhanisme ja konkurentsitiheda mängumaailma edukamaid projekte. Michael Killick,...
kes on võitnud BAFTA auhinna noorte videomängudisainerite juhendamise eest, tutvustab teile mängude arendamise tehnilisi aspekte ja jagab tehnikaid, mis aitavad teil teha esimesi samme oma projektide loomise suunas. Saate aru mängutööstuse iseärasustest ja mõistate mängutoote loomise kõiki etappe ideest kuni mängu arendamise ja väljalaskmiseni.
Õppige oma esimest mängu kujundama ja looma. Minge mängukujunduse kulisside taha ja sukelduge põhjalikult videomängude arendamise teooriasse ja tehnilisse külge. Raamat puudutab mängude disaini teooriat, erinevates žanrites mängude rakendamise praktilisi iseärasusi, nende sisemisi mehhanisme ja konkurentsitiheda mängumaailma edukamaid projekte. Michael Killick, kes on võitnud BAFTA auhinna noorte videomängudisainerite juhendamise eest, tutvustab teile mängude arendamise tehnilisi aspekte ja jagab tehnikaid, mis aitavad teil teha esimesi samme oma projektide loomise suunas. Saate aru mängutööstuse iseärasustest ja mõistate mängutoote loomise kõiki etappe ideest kuni mängu arendamise ja väljalaskmiseni.