Õppige oma esimest mängu kujundama ja looma. Minge mängukujunduse kulisside taha ja sukelduge põhjalikult videomängude arendamise teooriasse ja tehnilisse külge.
Raamat puudutab mängude disaini teooriat, erinevates žanrites mängude rakendamise praktilisi iseärasusi, nende sisemisi mehhanisme ja konkurentsitiheda mängumaailma edukamaid projekte. Michael Killick,...
kes on võitnud BAFTA auhinna noorte videomängudisainerite juhendamise eest, tutvustab teile mängude arendamise tehnilisi aspekte ja jagab tehnikaid, mis aitavad teil teha esimesi samme oma projektide loomise suunas. Saate aru mängutööstuse iseärasustest ja mõistate mängutoote loomise kõiki etappe ideest kuni mängu arendamise ja väljalaskmiseni.
Autor: Киллик Майкл
Väljaandja: piter
Seeria: Programmeerija raamatukogu
Vanusepiirangud: 16+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 9785446121649
lehekülgede arv: 256
Suurus: 141x205 mm
Kaanetüüp: Soft
Kaal: 310 g
ID: 1673709
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00