Dož, lemmik, arlekin, kaupmees ja valvurid…
Need on kõik teie mängunneed. Duellimängus «Veneetsia hämarik» saab igal osalistel liikuda igasuguse nööri peal, järgides ainult oma isiklikke huve. Kuid mis need nupud on ja kus me asume? Mängu tegevus toimub Veneetsias vahetult enne...
karnevali algust. Suur dož - linna valitseja - on kutsutud pidulikule õhtule kahte suursugusesse ja mõjuka peresse. Üks neist peredest on teie oma ja unistate valitseja soosimisest. Dož aktsepteerib teie kutset ja asub teele, kuid ta ei kahtlusta, et tema ustavad liitlased on ostetud aadli poolt. Nad ei karda ühtegi viisi, et tuua linna valitseja oma patroonide juurde. Situatsiooni keerulisemaks teeb armukadedane südame daam, kes tunneb palju Doži saladusi ja kes liigub salaja pimedates sokkides Veneetsias, et kohtuda vandenõulistega. Saadetis liigub, ja tee muutub üha pikemaks ja keerulisemaks. Kas suudate lahendada õukonna intriigid ja viia Suure Doži oma residentsi?
Kes mängu armastab:
– Taktikaliste vastasseisude armastajad, kuna peate korduvalt ette nägema oma samme mitme käigu võrra.
– Kogujad, sest mäng on osa duellisarjast, mis kaunistab iga kollektsiooni.
– Kahe mängija mängude austajad, kuna «Veneetsia hämarik» on dynaamiline pereduell Rainer Knizi poolt.
– Esteetid, kuna kujundus on väga kaunis ja vastab temaatikale.
Kasutage Suure Doži saatjate ainulaadseid oskusi ja viige ta oma häärberisse! Vallutage linn, edestades vastast!
Kokkuvõte reeglid:
Enne karnevali algust saab Suur Dož, Veneetsia valitseja, kutse kahest aadlihaiglas, kes võistlevad tema soosimise nimel. Suundudes ühe kutse saatja juurde, ei kahtlusta Dož, et kõik tema saatest on ostetud aadli poolt ja viivad ta sinna, kus makstakse rohkem. Lisaks neile kudub Dožile vandenõusid tema lemmik, kes suudab armukadeduse puhangus hävitada kogu tema reputatsiooni.
Võttes vastu aadli perede esindajate rolli, juhite kaartide abil Suure Doži ja tema saatjate nuppe oma häärberisse. Kuid mitte ainult neid. Veneetsia teedel liigub kaupmees, kes suudab kiiresti kellegagi kokkuleppele jõuda, ja arlekin, kellel on absoluutne mõju kõigile. Kasutage nende ainulaadseid oskusi ja vallutage linn!
Kaardid mängust üles, püüate tõmmata tähtsaid tegelaste nuppe enda poole. Kui õnnestub, teeb lemmik sammu teie häärberisse. Voor lõppeb, kui mõni teist toob lemmiku või Doži oma häärberi ruutu. See mängija tunnistatakse võitjaks ja algab uus voor. Kui mõni mängijatest on võitnud mõlemas voorus või võitnud ühes, ning teises ei ole selget võitjat – siis ta on mängu võitja. Kui mõlemad mängijad on võitnud ühe korra – korraldage 3. voor, mis määratleb mängu võitja. Kui kolmas voor lõppeb viigiga, loetakse mäng lõppenuks viigina. Nii et, kes teist osutub nutikamaks ja taktitooteriks?
Mängu sisu:
- Kaardid – 54 tk.
- Meeldetuletused – 2 tk.
- Puidust nupud – 6 tk.
- Mänguväljak
- Reeglid
Mängu kestus: 20 kuni 30 minutit
Mängijate arv: 2
Autor: Райнер Книциа
Bränd: ZVEZDA
Vanusepiirangud: 10+
avaldamise aasta: 2021
ISBN: 4600327089908
Suurus: 240x162x57 mm
Kaal: 436 g
ID: 1666627
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00