Strateegiline lauamäng lastele «Meresõda» - see on ajatu mäng, mis huvitab nii täiskasvanuid kui lapsi. Igas mängus on igal mängijal stiliseeritud mänguväli merelahingu akvatooriumiga, plastikhävitajad ja projektiilid, mis võimaldab mängijal tunda end kaasaegse suurtüki kompleksi operaatorina, kes juhib võimsate laeva...
relvade tulekontrolli! Ja pärast seda, kui paukide heli vaibub, kirg vaibub ja vastased suruvad kätt leppimise ja võidu tunnustamise märgiks, saab mängu kokkupanna mugavasse, väikese suurusega plastikkasti. Mängige ja võitke, aga kui ei õnnestu, õppige taluma kaotusi ja tegema neist õiged järeldused!
Mängu komplekt:
Mängukomplekt - 2 tk.
Igas neist on:
- mänguväli kahe ekraaniga
- 10 laeva eskadrill:
lennukikandja - 1 tk.
raketilaev - 1 tk.
allveelaev - 1 tk.
hävitaja - 3 tk.
torpeedobaas - 4 tk.
- mängutükid:
punased - 40 tk.
valged - 160 tk.
Mängureeglite kokkuvõte:
Mängus osaleb kaks mängijat. Igaühele neist tuleb üks mängukomplekt.
Mängijad paigutavad end niimoodi, et nad ei näe vastase mänguväljale ning valmistuvad mänguks: paigutavad aluseid mänguväljal. Aluste paigutamisel tuleb arvesse võtta, et need ei tohi üksteisega kokku puutuda.
Enne mängu algust lepivad osalised kokku käikude reeglites: mängijad sihtivad tulistamist rangelt vaheldumisi või «esimese möödalaskmisseni», see tähendab, et kui mängija tabab vastase laeva, teeb ta järgmise tulistamise ja ainult pärast tema möödalaskmist läheb käik teisele mängijale.
Ekraan teenib selleks, et peegeldada oma tule tulemusi vastasele. Väljal ja ekraanil tähistatakse möödalaskmist valge mängutükiga, ja tabamist – punasega.
Iga tulistus omab oma koordinaate. Tulistaja peab nimetama koordinaadid valjusti ja selgelt.
Näiteks: «Tulistus A4!»
Mängija, kelle laevade suunas tulistatakse, tähistab tuld oma mänguväljal: möödalaskmise korral – valge, tabamise korral – punase mängutükiga. Seejärel kuulutab ta selgelt välja tulistamise tulemuse: «Möödalask!» – mängija ei tabanud laeva, «Vigastas!» – mängija tabas laeva, kuid ei hävitanud, «Uputas!» – laev on hävitatud.
Pärast oma tulistamise tulemust teada saamist, märgib mängija selle valge või punase mängutükiga oma ekraanile. Laeva (hukkamiseks) hävitamiseks on vajalik kindel arv tabamisi. Tabamiste arv vastab punaste mängutükkide aukude arvule laeva dekkel.
Võidab see, kes esimesena hävitab kõik vastase laevad.
Bränd: Десятое королевство
Seeria: 02452
Vanusepiirangud: 5+
ISBN: 4606088024523
Suurus: 285х400х43 mm
Kaal: 873 g
ID: 1666518
alates € 38.94