Tähelepanu! See on laiendus. Mängimiseks on vajalik põhiversioon "Jaht Aurora poole".
Waienduse kohta
Kui olete juba "oskusi omandanud" võidustrateegiate koostamisel põhiversioonis "Jaht Aurora poole", ja jääkaetud alade uurimine range järelevalve all "Ateenast" ja tema tornidest ei valmista teile raskusi, siis "Jääterased" on...
just see, mida vajate. Peale klassikalise põhikarbi lahjendamise nelja uue ellujäänute pakiga (mis omavad asümmeetrilisi võimeid) lisatakse mängu uusi võimsaid vastaseid - "Asgardi" klanni liikmed. Lisaks ootavad teid laienduses luurekaardid uute omadustega, süžeekaardid, mis panevad teid face keerulise moraalse valiku ees, samuti "mängija vastu mängija" režiim.
Mängust
Mängijad võtavad enda alla ellujäänute kolonnide juhtimise, kes püüdlevad Aurora poole. Mängu käigus tuleb jagada oma nappi ressursse, täiustada transpordivahendeid, palgata uusi meeskonnaliikmeid ning võidelda ohtlike ohtude ja vastastega, kes teel ette tulevad. Ära unusta, et sa pole ainus, kes soovib päästelaeva peale pääseda, ja see, kes ei õnnestu pardale pääseda, tõenäoliselt hukkub lähenevas külmas talves.
Kuidas mängida?
"Alfa" mängulaua poolele asetatakse juhuslikult eesootava marsruudi erilised punktid, mille lõpus paigutatakse jäämurdja märgis. Koostatakse tulemuste, luure, saagi ja eseme pakid ning mängulised mängutükid ja žetoonid asetatakse mängulaua kõrvale, reservi. Luurealas asetatakse kaardid vastavast pakist, mille järel iga osaleja saab vajalikud mängukomponendid.
Üks mänguvoor koosneb mitmest raundist, millest igaüks jaguneb omakorda viieks etapiks.
Esimeses etapist Luure mängijad omakorda suhtlevad luurealas olevate kaartidega ja teevad toiminguid, kogudes ressursse ja esemeid, täiustades oma kolonni ning palgates ellujäänuid, samuti kohtudes erinevate tegelastega. Siin saab ka sooritada boonustoiminguid, kõrvaldades kolonni kahjustusi, taastades kütuse, toidu ja ammuste varusid. Samuti saab mängija eemaldada nakkusžetoonid ellujäänute kaartidelt või saada täiendava nakkuse, mis muide võib osutuda surmavaks.
Muide, siin saavad mängijad vabalt valida, kas minna ülalloetletud luurele või lihtsalt passida. Sellisel juhul saadetakse üks ellujäänud aktiivsest alast puhkealale, samal ajal eemaldades kahjustusi kolonnist. Luure etapp lõpeb, kui kõigil mängijatel ei jää aktiivsetes piirkondades ellujäänuid.
Pärast Luure etappi algab Puhke etapp, mille jooksul ellujäänud väsimusastmest liiguvad puhkealale, et sealt hiljem tagasi minna aktiivsesse alasse.
Tervise taastamise ja tulevaste saavutuste toetamiseks suunduvad kolonnid teele. Kui autodest leidub vähemalt üks ellujäänud žetoon, muidu milleks see kõik? Sõltuvalt kaubikute liikumiskiirusest ja teistest teguritest liigutab mängija kolonni žetooni vastava arvu sammud, ja kui kolonn peatub erilisel marsruudi punktis, tuleb rakendada efekte, mis on märgitud žetoonile. Tuleb mainida, et erilistel juhtudel võib kolonn liikuda ringi, st lühikeste teede kaudu, kuid mitte alati on selline tee ohutu.
Kuni järgmise hetkeni oli kõik suhteliselt vaikne ja rahulik. Siin, tahtmata, tuleb leida end vaenlasega silmitsi, alustades Tulistamise etappi. Kui luurealale on tunginud vaenlane, satuvad mängijad embusse. Õnnestudes vaenlast ületada ja talle teatud arvu kahjustusi tekitada, avavad mängijad tulistamise kolonnidest, rünnates lähimaid vaenlasi ja saavad õnnestumise korral saagi. Pärast neid toiminguid tuleb tunda vaenlase tule jõudu. Siin saab saada kahjustusi või uuesti sattuda embusse. Kuid vaenlane võib alati eksida. Need, kes suudavad pärast kõike ülaltoodud ellu jääda, liiguvad vooru viimasesse etappi.
Viimases etapis määratakse, kas mängu saab lõpetada. Kui keegi mängijatest on jõudnud ihale jäämurdjale või võib-olla isegi natuke kaugemale, või juhul, kui "Aurora" seisab sellest lahutuspunktist koos numbriga 6, siis on võimalik määrata võitjat. Vastupidisel juhul edastatakse laeva žetoon ühe sammu edasi, luurekaardid uuendatakse ja mäng jätkub.
Kes võitis?
Mängu lõpetamise tingimuste täitmisel, mida määratletakse vooru viiendas etapis, loetakse kokku kuulsuse punktid, mida kõik osalised on intensiivsetes võistlustes kogunud. See, kes on kogunud kõige rohkem punkte, kuulutatakse võitjaks. Tema kolonn asub jäämurdja "Aurora" lähedal ja õnnesilmadega vaatab päästelaeva poole, unistades, et see külm õudus, mis teda ümbritseb, peagi lõppeb.
Viiki puhul võidab kolonn, mis on mängulaual edasi liikunud. Mängu käigus on ebatõenäoline, kuid siiski on võimalik, et mängija võib ootamatult kaotada kõik oma ellujäänud. Sel juhul lahkub ta kohe mängust.
Protsessi võib keerulisemaks muuta, lisades mängu miinikaardid ja kasutades mängulaua "Beeta" poolt. Samuti pakuvad mängureeglid üksikut režiimi, mille jaoks mäng pakub eraldi vajalikke komponente. Sel juhul tuleb konkureerida Automoi (mängutegelane, kes asendab teie vastast).
Komplekt:
- 110 kaarti
- Laienduse reeglid
Mängu kestvus: 60 kuni 90 minutit
Mängijate arv: 1 kuni 4
Autor: Мауро Ньяботто
Bränd: Hobby World
Seeria: Jaht Aurora järele
Vanusepiirangud: 13+
avaldamise aasta: 2022
ISBN: 4630039155318
Suurus: 197х105x40 mm
Kaal: 278 g
ID: 1666480
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00