Tere tulemast! Peagi saab sinust initsiatiiv, kes on võimeline looma ja avama sigile – maagilisi pitsereid, mis püüavad vaime kinni. Ja täna on teil test: avage sigil, vabastage vaimud ja püüdke need uuesti kinni. Tõesta, et oled mentorite tunde teistest...
paremini läbinud!
Komplektis 56 kaarti
7 perekonda 7 kaarti numbritega 1 kuni 7.
7 vaimukaarti, mis on seotud kindla soo ja numbriga. Need erinevad teistest kaartidest oma illustratsioonide, soovärvi ja numbrite poolest.
Mänguks valmistumine
Segage kõik kaardid, sealhulgas vaimukaardid, põhjalikult, seejärel korraldage need vastavalt reeglite tagaküljel olevale skeemile. Saadud kaartide kombinatsiooni nimetatakse sigiliks. Kaart loetakse saadaolevaks, kui sellel pole muud kaarti. Pöörake selline kaart ümber, kui see oli tagurpidi. Kui vaimukaart muutub kättesaadavaks, asetage see esiküljega ülespoole sigili kõrvale. Omal ajal saavad mängijad sellise vaimu tabada.
Mängu edenemine
Oma käigul peab mängija oma kätte võtma sigililt olemasoleva kaardi. Teie käes olevaid kaarte hoitakse teiste mängijate eest saladuses. Pärast kaardi tõmbamist saate jäädvustada vaba vaimu (lamab sigili kõrval) või jäädvustada mõni muu mängija. See on valikuline toiming, mida saab sooritada üks kord pöörde kohta ühel kolmest viisist:
Vaba vaimu jäädvustamiseks sigili lähedal - mängige kolmest vaimuga sama tüüpi kaardist koosnevat komplekti või kolmest kaardist koosnevat komplekti, millel on vaimuga sama number (nelja mängijaga mängus peate mängima komplekti kahest kaardist). Kaardid asetatakse näoga ülespoole teie ette ja vangistuse vaim on nende peal.
Püüdke vaim, mille on juba tabanud teine mängija – mängige välja vastavat tüüpi või numbriga kaartide komplekt, mis sisaldab täpselt ühe kaardi rohkem kui teise mängija komplekt. Vaim asetatakse teie mängitud komplekti peale. Teise mängija komplekti kuuluvad kaardid jäävad tagurpidi tema ette.
Püüdke vaim uuesti kinni – lisage juba mängitud kaartide komplekti nii, et sellel oleks täpselt üks kaart rohkem kui teisel vaimu tabanud mängijal. Võtke vaim mõne teise mängija komplektist ja asetage see äsja lisatud komplekti peale. Teise mängija komplekti kuuluvad kaardid jäävad tagurpidi tema ette.
Mängu lõpp
Võidab mängija, kes tabas kahe mängijaga mängus 5 vaimu, kolme mängijaga mängus 4 ja nelja mängijaga mängus 3. Samuti lõpeb mäng selle mängija käigu lõpus, kes võttis sigililt viimase kaardi. Sel juhul võidab see, kes köitis vaimusid teistest rohkem. Võrdse mängu korral võidab mängija, kellel on käes kõige vähem kaarte.
Üksikmängija mäng
Segage 7 vaimukaarti ja ülejäänud kaardid eraldi. Seejärel moodustage üks pakk, asetades iga 7 kaardi järel juhusliku vaimukaardi. Kasutage saadud tekki oma valitud sildi loomiseks.
Igal käigul peate esmalt eemaldama ühe saadaolevatest sigil-kaartidest, mis on visatud hunnikusse kas pildiga ülespoole (lihtne) või allapoole (täiustatud). Seejärel võtate oma kätte ühe saadaoleva kaardi ja võimalusel köidate vaimu 3 või 4 kaardi komplektiga.
Võidate, kui jäädvustate kõik kanged alkohoolsed joogid 3 kaardi komplektiga (lihtne valik) või kui jäädvustate 6 piiritust nelja kaardi komplektiga (täiustatud valik). Sigili läheduses võivad korraga viibida ainult 3 piiritust. Kui neljas vaim sigililt põgeneb, asendab see ühe kolmest saadaolevast, mis saadetakse viskamise hunnikusse ja mida ei saa enam praeguses mängus kinni püüda. Mängu kestus: alates 20 minutist
Mängijate arv: 1-4
Väljaandja: GAGA TREID
Seeria: GG054
Vanusepiirangud: 8+
ISBN: 4627093191284
Suurus: 150х105х35 mm
Kaal: 174 g
ID: 1666351
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00