Lauastrateegiamängus "Muinasaja teadmine" peate looma artefakte ja ehitama mälestisi, et jäädvustada oma teadmisi järeltulevatele põlvedele. Kuid miski ei ole igavene, sealhulgas teie looming. Et säilitada võimalikult palju teadmisi, tuleb tõhusalt kombineerida oma kaarte ja teha keerulisi otsuseid. Proovige tõestada oma...
vastastele, et just teie olete väärikas muinasaja teadmiste hoidja!
Kuidas mängida?
Mängijad saavad ehitajate tahvli. Koos tühjade ruumidega selle ümber moodustavad nad mängutsooni, mis koosneb 5 tsoonist: tahvli kohal asub kronoloogia tsoon, kuhu mängitakse mälestiste kaarte, tahvli vasakul pool asub minevik, kuhu aja möödudes saadetakse mälestiste kaardid. Tahvel ise sisaldab 5 lahtrit, mis on artefaktide tsoon. Tahvli paremal pool hoiavad mängijad tehnoloogiate kaarte ja tahvli vasakus alumises nurgas asub viies tsoon - kadunud teadmiste tsoon: sinna asetatakse kõik mängu käigus saadud žetoonid.
Mängus on 2 tüüpi kaarte: ehitised ja tehnoloogiad. Mängu alguses saab iga mängija kätte 10 kaarti ja otsustab, millised 6 jätta. Ülejäänud 4 saadetakse eemaldamisele. Nüüd olete valmis suure pärandi ehitamiseks!
Mängija käik jaguneb 3 faasi: tegevused, kronoloogia ja langus. Tegevuste faasis võite täita 2 5 saadaval olevast tegevusest:
- Loomine: ehitage mälestis, valides kaardi käest. See asetatakse kronoloogia tsooni vastavalt oma numbrile. Samuti asetatakse sellele kaardile teadmiste žetoonid - nende arv on samuti märgitud kaardile
- Uurimine: valige ükskõik milline lauale avatud tehnoloogiate kaart ja asetage see ehitustahvli paremale poole, kui olete täitnud selle tingimused. Tehnoloogiate kaartidel on kohesed efektid ning need toovad mängu lõpus võidupunkte
- Kaevamised: aja möödudes kaovad teie mälestised. See tähendab, et kronoloogia tsoonis olevad kaardid lähevad mineviku tsooni. Tegevus "kaevamised" võimaldab teil neid enda kasuks kasutada: pöörake mineviku kaarti 90 kraadi ja võtke kätte 2 uut ehituskaarti
- Teadmiste edastamine: visake käest nii palju kaarte kui soovite ja eemaldage iga kaardi eest üks teadmiste žetoon oma mälestistelt
- Otsing: võtke kätte üks ehituskaart
Pärast tegevuste täitmist algab kronoloogia faas: mängija kronoloogia tsoonis aktiveeritakse mälestiste kaartide efektid. Pärast seda algab langus: kronoloogias olevad kaardid nihkuvad ühele lahtrile vasakule. Lahtris üks olev kaart läheb minevikku ja kui sellel olid teadmiste žetoonid, saadetakse need kadunud teadmiste tsooni. Te ei suutnud neid järeltulevatele põlvedele säilitada, seega võtavad need teilt mängu lõpus võidupunkte. Seejärel antakse käik järgmisele mängijale.
Kes võitis?
Mängu voorud ei ole piiratud, kuid mäng lõpeb, kui ühe mängija minevikus on 14 mälestiste kaarti. Voor mängitakse lõpuni ja mängijad liiguvad võidupunktide lugemise juurde: kõik teie minevikus olevad mälestiste kaardid ja tehnoloogiate kaartide arv toovad võidupunkte, samas kui kronoloogias jäänud mälestiste kaardid toovad vaid 1 võidupunkti. Ärge unustage lahutada punkte iga kadunud teadmiste tsoonis oleva žetooni eest. Mängija, kes kogub kõige rohkem võidupunkte, saab väärikaks teadmiste hoidjaks ja võidab mängu!
Komplekt:
- 144 ehituskaarti
- 45 tehnoloogia kaarti
- 4 meelespea kaarti
- 4 ehitaja tahvlid
- Esimese mängija žetoon
- 50 teadmiste žetooni
- 3 tehnoloogia tahvlit
- Võidupunktide kokkuvõtte bloknot
- Mängureeglid
Mängu kestus: alates 60 minutit
Mängijate arv: 2 kuni 4
Autor: Реми Матьё
Bränd: Hobby World
Vanusepiirangud: 12+
avaldamise aasta: 2023
ISBN: 4630039157541
Suurus: 280х195х65 mm
Kaal: 1140 g
ID: 1629535
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00