«M.A.R.I. Marsil» — see on iseseisev jätk leidliku roboti seikluste sarjale.
See on mäng programmiseeritava liikumisega, kus mängijad juhivad robotit määratud käskluste abil. Iga tase — see on eraldi kaardil, ja teil on vaja viia M.A.R.I. algusruudust väljapääsu luuki, kasutades kergesti saadaval olevat käskluste kogumit. Kõik käsklused, mida saate kasutada iga taseme puhul, on loetletud taseme kaardi allosas. Te peate neid käsklusi kasutama M.A.R.I. liikumiste programmeerimiseks, paigutades need õigesti käsureale. Ärge unustage, et M.A.R.I.-l on arvutite aju, ja nagu arvutiprogrammis, täidetakse kõik käsklused järjestikku ning need korduvad igal raundil rekursiivselt.
Nagu teada, esimeses mängus «M.A.R.I. ja hull fabrika» parandas robot oma kodufabriku, kuid see oli vaid katsumus tema oskustele. Juhtkeskus otsustas, et ta on eksami läbinud ja nüüd on ta valmis oma esimeseks missiooniks — reisiks Marssile. Tema eesmärk on koguda väärtuslikke kristalle, mida saab leida ainult kaugel Punases planeedis. Kuid varsti M.A.R.I. saab teada, et see pole ainus ülesanne, mis tal on, ja ta pole esimene, kes Marsile maandus.
Sel missioonil ootab teid 40 uut ainulaadset taset, mille keerukus kasvab. Mängige ühe käsku korraga, et luua tegevuste jada, mis aitab M.A.R.I.-l järgmesse tasemesse liikuda. Plaanige iga M.A.R.I. samm ette, ületage tõkkeid, õppige uusi käsklusi ja ülesandeid, edenedes. Aidake M.A.R.I.-l oma missioon täita ja edukalt tagasi Maale naasta!
Lauamäng koosneb: 4 robotitokenit; 12 käskluste tokenit; 20 topeltpoolega taseme kaarti; 4 vihjete ja lahenduste kaarti; 2 mängureeglite kaarti.
Mängijate arv 1 kuni 10.
Mängu aeg 5 kuni 30 min.