Wiatr targał sztandarami, rozciągającymi się nad polem nieprzerwaną kolorową wstęgą. Pod nimi stali wojownicy – siła i duma rodzimej ziemi. Ale czy będą w stanie utrzymać zamek? Muszą. W przeciwnym razie nie ma innego wyjścia. Z przodu asigaru – chłopi, którzy musieli chwycić za broń. Za nimi samuraje w błyszczących zbrojach, a za nimi jeźdźcy, których konie już przebierały nogami z niecierpliwości. Mądry daimyō, oceniając siły przeciwnika, którego tysiącowa armia była widoczna za szerokim polem, podniósł swojego konia w górę.
I nad głowami rozległ się głośny i władczy okrzyk:
– Przygotujcie się, wojownicy! Za Cesara! Za Rokugan!!!
W grze planszowej "Bitwa o Rokugan" gracze stają się daimyō Wielkich Klanów, które walczą o ziemie. Daimyō przy pomocy swoich armii zdobywają prowincje, zdobywając honor i rozprzestrzeniając swoje wpływy po Szmaragdowym Imperium. Armie zjeżdżają się i rozdzielają na polach bitew, potężna magia czeka na swój moment, a tylko jeden z klanów wyjdzie zwycięsko!
Kompletacja: plansza do gry, 7 przesłon klanowych, 5 kart shugenja, 10 kart zwiadowczych, 22 karty regionów, 10 kart inicjatywy, 1 karta pierwszego gracza, 12 kart tajnych celów, 189 żetonów bitewnych, 210 żetonów kontroli, 15 żetonów pokoju, 15 żetonów spalonej ziemi, 11 szczególnych żetonów, żeton rundy, zasady gry. Rozmiar kart: 57x89 mm.
Czas gry: od 60 do 90 minut
Ilość graczy: od 2 do 5