Uwaga! Gra w języku angielskim!
To dynamiczna gra planszowa, w której przyjmujesz rolę kapibary dążącej do przewrotu. Podstawą mechaniki jest zarządzanie napięciem: będziesz zagrywać karty, aby zmuszać przeciwników do gromadzenia żetonów zmęczenia. Im mniej punktów napięcia zdobędziesz na koniec gry, tym bliżej znajdziesz się do zwycięstwa. Unikalność gry polega na jej ironicznej strategii: zamiast aktywnych działań będziesz musiał manipulować innymi, wykorzystując efekty kart i sprytne kombinacje.
W swojej turze możesz:
- Zagrywaj karty jednego koloru z ręki, uruchamiając ich efekty w wybranej przez siebie kolejności. "Kapibaranek" – twój atut, ponieważ możesz go rzucić przeciwnikowi w każdej chwili, psując jego nikczemne plany!
- Odrzuć kartę, aby położyć przeciwnikowi żeton napięcia na dowolny strajk – idealne, gdy trzeba zachować silną talię lub po prostu pokrzyżować plany zbyt aktywnym buntownikom.
Gra kończy się po ostatecznej Rewolucji. Zwycięzcą zostaje gracz z najmniejszą liczbą punktów zmęczenia zebranych na strajkach. W przypadku remisu brane jest pod uwagę liczba pozostałych żetonów napięcia oraz liczba kart. Jeśli tu również jest remis, wtedy zwycięstwo dzieli się między pretendentów.
Wybieraj mądrą taktykę, ale pamiętaj – prawdziwa kapibara zwycięża, leżąc w hamaku!