„Dzikie Kury” Charlotte, znana jako Szprota, mieszka z mamą i babcią, chodzi do szkoły i uwielbia spędzać czas z najlepszymi przyjaciółkami. Od dawna marzą o założeniu własnej bandy, a tu akurat babcia wyjechała w interesach i powierzyła Szprocie opiekę nad...
domem, ogrodem i kurami. Dziewczynki postanawiają urządzić swoją siedzibę w kurniku. Proklamują się „Dzikimi Kurami”. Teraz dziewczyny mogą stawić czoła swoim wrogom — chłopakom z bandy „Pigmejów”, którzy ciągle im dokuczają. Co więcej, Kurom przyjdzie rozwikłać tajemnicę klucza, który babcia zostawiła im do przechowania, surowo zabraniając ich używania. Czyżby babcia ukrywała skarby?.. „Dzikie Kury na upiornym kurorcie” Dzikie Kury wraz z klasą jadą na odległą wyspę w nadziei na miłe spędzenie czasu. Ale nic z tego: każdy dzień jest dokładnie rozplanowany, a do tego Pigmejowie łamią pokój. Nauczyciel opowiada legendę o duchu zamieszkującym wybrzeże. Chłopcy są pewni, że to wymysły i proponują zakład: wygra banda, która jako pierwsza udowodni, że duchów nie ma. Ale jak wyjaśnić tajemnicze ślady, nocne wycie i starożytne monety znalezione na brzegu? Kurom i Pigmejom przyjdzie się połączyć, aby rozwikłać tajemnicę upiornego kurortu...
„Dzikie Kury” Charlotte, znana jako Szprota, mieszka z mamą i babcią, chodzi do szkoły i uwielbia spędzać czas z najlepszymi przyjaciółkami. Od dawna marzą o założeniu własnej bandy, a tu akurat babcia wyjechała w interesach i powierzyła Szprocie opiekę nad domem, ogrodem i kurami. Dziewczynki postanawiają urządzić swoją siedzibę w kurniku. Proklamują się „Dzikimi Kurami”. Teraz dziewczyny mogą stawić czoła swoim wrogom — chłopakom z bandy „Pigmejów”, którzy ciągle im dokuczają. Co więcej, Kurom przyjdzie rozwikłać tajemnicę klucza, który babcia zostawiła im do przechowania, surowo zabraniając ich używania. Czyżby babcia ukrywała skarby?.. „Dzikie Kury na upiornym kurorcie” Dzikie Kury wraz z klasą jadą na odległą wyspę w nadziei na miłe spędzenie czasu. Ale nic z tego: każdy dzień jest dokładnie rozplanowany, a do tego Pigmejowie łamią pokój. Nauczyciel opowiada legendę o duchu zamieszkującym wybrzeże. Chłopcy są pewni, że to wymysły i proponują zakład: wygra banda, która jako pierwsza udowodni, że duchów nie ma. Ale jak wyjaśnić tajemnicze ślady, nocne wycie i starożytne monety znalezione na brzegu? Kurom i Pigmejom przyjdzie się połączyć, aby rozwikłać tajemnicę upiornego kurortu...
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.