Nie miej stu rubli, a miej sto przyjaciół. Przyjaźń sprawdza się w czasie. Drzewo trzyma się korzeni, a człowiek – przyjaciół... Tak brzmi stara ludowa mądrość; dokładnie to przekazali nam nasi przodkowie. Więc... zapomnij o tym jak o złym śnie....
Te zasady już nie obowiązują. Nie jesteście już ludźmi ani przyjaciółmi – jesteście wężami, a waszym celem jest zdobycie jak największej liczby punktów i odniesienie zwycięstwa. Będziecie musieli oszukiwać, kluczyć i myśleć. Żadnych więcej ram moralnych, tylko surowa, nieograniczona precyzja w słowach i wyrazach twarzy – oto wasza nowa maska, drogie węże. Wygrywa najsilniejszy, pamiętajcie?O grze
"Węże złośliwe" – to gra planszowa-quiz ze ukrytymi rolami, która doskonale nadaje się na przyjacielskie spotkanie lub nawet małą imprezę. Podlegając woli Żetonów Losu, podzielicie się na dwie grupy: na drużynę ludzi i drużynę węży. Lecz jest jeden haczyk: ludzie nie będą wiedzieć, kto z zaufanych towarzyszy w rzeczywistości jest wężem, a węże będą z całych sił przeszkadzać ludziom w zwycięstwie. Każda tura będzie wiązała się z ciągnięciem kart z pytaniami, ale przygotujcie się, że te pytania będą naprawdę śliskie – trzeba będzie dobrze pomyśleć! Ale tylko dla ludzi, nie dla węży... One będą znały poprawną odpowiedź. Zdobędziecie więcej punktów w tym trudnym quizie?Jak grać?
Potrzebujecie wymieszać i rozdysponować graczom żetony ról. Jest ich zresztą tylko trzy: człowiek, wąż i mangusta prawdy. Jeśli dostaniesz mangustę, odwróć żeton i pokaż go przyjaciołom; jeśli zostaniesz człowiekiem lub wężem, trzymaj to w tajemnicy do końca rundy. Następnie wybierz spośród graczy najbardziej rozumnego człowieka: on zostanie kierownikiem wężowni – swojego rodzaju prowadzącym tę rundę. Bierze z talii kartę z pytaniem i ogłasza możliwe odpowiedzi. Po tym wszyscy gracze, w tym prowadzący, zamykają oczy. Kierownik w ciemności odwraca kartę, na odwrocie której jest napisana odpowiedź, i mówi wężom, aby otworzyły oczy. W tym momencie milcząco poznają się nawzajem i zapamiętują poprawną odpowiedź. Następnie węże znów zamykają oczy, a potem budzą się i wszyscy gracze.Rozpoczyna się faza dyskusji. Ustawcie stoper na 2 minuty. Celem ludzi jest poprzez dialog dojść do jakiegoś rozwiązania i odgadnąć poprawną odpowiedź. Celem węży jest rzucić im piasek w oczy, zmylić ich i sprawić, by się pomylili. Po upływie czasu gracze milkną, a każdy, niezależnie od sąsiada, wybiera ten żeton odpowiedzi, który, jak mu się wydaje, oznacza poprawną opcję. Aby nikt nie mógł zajrzeć, żeton kładzie się na stole stroną z napisem w dół. Gdy wszyscy dokonają swojego wyboru, żetony są odwracane, a punkty są zliczane. Węże otrzymują po jednym punkcie za każdego gracza, który odpowiedział źle, a ludzie i mangusta (ona jedna w grze) dodają sobie punkt za każdego, kto wybrał właściwą odpowiedź, ale tylko w przypadku, gdy sami się nie pomylili. Kierownik wężowni uzgadnia wyniki i zapisuje je w tabeli. Cała ta akcja trwa przez 6 rund. Kto zwyciężył?
Chociaż gra wydaje się drużynowa i w pewnym sensie jest taka, w rzeczywistości każdy gra dla siebie, ponieważ każda runda role graczy się zmieniają. Jednak główny cel pozostaje niezmienny – zdobyć więcej punktów niż wszyscy pozostali. W przypadku, gdy kilku graczy zdobędzie równą liczbę punktów, wynik rywalizacji ustala się poprzez starą dobrą grę w "Kamień, nożyczki, węże". Tak oto – jak sprytni byście nie byli, w najtrudniejszym momencie życia decyduje Przeznaczenie złoczyńca... Czas trwania gry: od 20 minutLiczba graczy: od 4 do 8
Wydawnictwo: MIR KhOBBI
Seria: 915908
Ograniczenia wiekowe: 12+
ISBN: 4630039159088
Rozmiar: 195х145х65 mm
Waga: 474 g
ID: 1696739
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem