Krainie Czarów zaprasza na niezwykłą herbatkę. Tylko że postacie, które przyszły na ucztę, usiadły przy stole jakoś inaczej... Rozdziel uczestników herbatki, w zależności od swoich celów, zdobywaj punkty i wygrywaj! Tylko bądź ostrożny: od czasu do czasu będą miały miejsce wydarzenia, które mogą całkowicie zmienić przebieg gry.
Jak grać?
Pierwszy gracz odkrywa kartę wydarzenia i kładzie ją obok talii, stroną z grafiką do góry. Jeśli wypadła karta z zegarami lub Joker, gracz ma do dyspozycji dwa działania (z trzech do wyboru), które może wykonać w dowolnej kolejności:
Zmienić miejscami postacie, biorąc pod uwagę położenie wskazówki na zegarze. Przesadzać postacie i zmieniać ich miejscami można, jeśli zgadzają się kolorem tła lub wartością.
Przesadzić postać na wolne miejsce. Po każdej stronie stołu mogą leżeć 4 karty postaci. Dlatego podczas swojej tury można przesadzić dowolną postać na dowolne wolne miejsce, biorąc pod uwagę położenie wskazówki na zegarze.
Zmienić kartę celu. W tym celu należy odrzucić starą kartę celów i wyciągnąć nową z talii.
Jeśli są to karty „Rastibulka”, „Zmniejszający grzyb” lub „Zmiana miejsc”, najpierw należy wykonać działanie nakazane przez wydarzenie. Po tym gracz ma jeszcze jedno działanie: odrzucić kartę celu, przesadzić postać na wolne miejsce lub zmienić miejscami postacie. Przy tym postacie można przesadzać między sobą lub przesadzać na nowe miejsca z dowolnej strony.
Jeśli wypadła karta „Róża”, to gracz, który ją wyciągnął, pomija turę, a uczestnik, który ma najwięcej punktów zwycięstwa na zrealizowanych kartach celów, odrzuca cel z największą liczbą punktów zwycięstwa.
Po tym turę przejmuje następny gracz zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Odkrywa nową kartę wydarzenia i w oparciu o nią wykonuje działania. Gra kończy się, gdy jeden z uczestników zdobędzie (wykona) 7 kart celów. Następnie następuje podsumowanie punktów: gracze sumują punkty na zrealizowanych celach. Ten, kto zdobył najwięcej punktów, uznawany jest za zwycięzcę gry! To niekoniecznie będzie ten, kto zdobył 7 kart.
Wewnątrz pudełka
112 kart.
Notatka dla graczy.
Zasady gry.
Czas gry: od 30 minut
Liczba graczy: od 3