«Dżuma» — wystarczająco złożona gra, oferująca graczom ciekawe łamigłówki. Jak zbudować swoją taktykę i połączyć dostępne działania, aby jak najskuteczniej stawić czoła nieszczęściu? Kombinacja tego fascynującego zadania, ścisłej interakcji graczy oraz nietypowej tematyki z nieskomplikowanymi zasadami sprawia, że gra planszowa «Dżuma» jest jedną z najbardziej ciekawych nowości eurostrategii!
Wam, jako przedstawicielom szanowanych domów, przyjdzie przywrócić dawną chwałę imperium, które upadło pod wpływem niszczącej epidemii: wyleczyć i zaopiekować się ocalałymi, odbudować miasta na ruinach przeszłości. W wyścigu o życie stawki są wyższe niż kiedykolwiek, a w walce z cieniem katastrofy pomogą wam medycyna i nauka! Wdrażajcie nowe technologie i bądźcie gotowi na uderzenia dżumy: starajcie się kontrolować rozprzestrzenianie się chorób.
W skład zestawu wchodzi:
- 1 tablet epok;
- 1 tablet wpływu;
- 1 tablet stolicy;
- 5 tabletów graczy;
- 18 kart dżumy;
- 10 kart wsparcia;
- 5 kart stolicy.
5 kart początkowych lokalizacji;
15 kart praw;
- 30 kart technologii;
- 5 figurek lekarzy od dżumy (po 1 na gracza);
- 20 znaczników mortusów (po 4 na gracza);
- 50 znaczników budynków (po 1 warsztacie, 1 fabryce, 1 mennicy, 1 zamku i 6 dzielnicach na gracza);
- 5 znaczników kolejności ruchu w formie tarczy (po 1 na gracza);
- 15 kwadratowych znaczników rozkazów (po 3 na gracza);
- 5 pięciokątnych znaczników wpływu (po 1 na gracza);
- 5 znaczników budynków stolicy;
- 14 żetonów nagród;
- 5 żetonów obozów dżumowych (po 1 na gracza);
- 24 żetony chwały;
- 24 żetony złej sławy;
- 12 żetonów lokalizacji-miast;
- 16 żetonów lokalizacji-wsi;
- 20 żetonów lokalizacji-wsi;
- 28 żetonów zniszczonych lokalizacji;
- 100 znaczników ludzi;
- 42 żetony badań;
- 8 mnożników chorych ludzi;
- 70 żetonów zasobów;
- 25 znaczników zasobów (po 5 na gracza);
- 5 ulotek;
- Notes do obliczania chwały i ołówek.
Czas gry: od 60 do 150 minut
Liczba graczy: od 1 do 5