Pierwsze wstrząsy były nieznaczne, ale w miarę jak ziemia zaczęła się kruszyć, zniknęło poczucie bezpieczeństwa. Patrzyliśmy, jak skały Chitazcha opadają w morze, a pradawne potężne drzewa znikają w szczelinach. Gdy woda wzrosła, po równinie rozległ się głośny ryk. I to nie był krzyk bólu, lecz radości. Pieśni zaczęły wypełniać powietrze, gdy nasi niegdyś pokojowi gospodarze teraz szykowali się do wojny.
Nagłe na horyzoncie pojawiło się coś, co przypominało ogromne skupiska energii, wystrzeliwujące w głębiny kosmosu, zanim zniknęły ponownie. Mimo nieuchronnej fali uderzeniowej, zbliżającej się do nas, klany nadal świętowały, śpiesząc do źródła płomienia. Co mogło wywołać taki entuzjazm? Może coś przeoczyliśmy, coś ważnego w zrozumieniu tej planety i jej mieszkańców? Docierając na miejsce, od razu wzięliśmy udział w walce. Wokół walczących wznosiły się sześć masywnych budowli. Wyglądały na pulsujące i migoczące złotym mglistym światłem. Czy mogły to być pradawne relikwie, o których mówiła Oksataya? Jeszcze wiele nie rozumiemy. Ale coś trzeba zrobić. Czy zostaniemy i będziemy walczyć, czy cofnąć się z powrotem do Księżycowego Przypływu?
W grze planszowej "Cirkadianie. Władza Chaosu" - gracze przyjmują rolę jednej z 6 asymetrycznych frakcji. Każda frakcja ma swoje sposoby na zwycięstwo w grze, unikalnych liderów, karty atrybutów i inne zdolności.
- Rozmiar kart: 43 na 67 mm - 24 karty, 54 na 86 mm - 72 karty;
Zawartość:
-plansza do gry
-50 kart taktyki
-2 plastikowe kostki
-2 składane dyski bojowe
-6 tabletów frakcji
-9 fragmentów lądu
-6 żetonów łupów
-wyrzutnia
-4 neutralne żetony cen
-9 neutralnych fundamentów
-6 relikwii
-50 znaczników energii
-30 znaczników kamieni szlachetnych
-10 znaczników gór
-broszura z zasadami
-6 przypomnień frakcji
frakcja AI:
-pudełko frakcji
-3 karty cech
-3 karty liderów
-3 znaczniki liderów+podstawki
-8 żetonów cen
-2 podstawy początkowe
-5 osobistych fundamentów
-2 żetony drużyn
-30 wojowników
-3 fortece
-3 fabryki
-3 posterunki
-5 znaczników badań
-znacznik chwały
frakcja Cirkadianie:
-pudełko frakcji
-4 karty cech
-5 kart zwiadu
-3 karty liderów
-3 znaczniki liderów+podstawki
-8 żetonów cen
-2 podstawy początkowe
-5 osobistych fundamentów
-statek
-10 wojowników
-3 fortece
-3 fabryki
-3 posterunki
-5 znaczników badań
-znacznik chwały
frakcja Dżrajeków:
-pudełko frakcji
-3 karty cech
-3 karty liderów
-3 znaczniki liderów+podstawki
-3 karty Raj-zu
-3 znaczniki Raj-zu+podstawki
-8 żetonów cen
-żeton drużyny
-2 podstawy początkowe
-5 osobistych fundamentów
-3 żetony Raj-zu
-20 wojowników
-3 fortece
-3 fabryki
-3 posterunki
-5 znaczników badań
-znacznik chwały
frakcja Leryjów:
-pudełko frakcji
-3 karty cech
-3 karty liderów
-3 znaczniki liderów+podstawki
-8 żetonów cen
-żeton drużyny
-8 żetonów morale
-2 podstawy początkowe
-5 osobistych fundamentów
-20 wojowników
-3 fortece
-3 fabryki
-3 posterunki
-5 znaczników badań
-znacznik chwały
frakcja Oksataya:
-pudełko frakcji
-3 karty cech
-4 karty liderów
-4 znaczniki liderów+podstawki
-8 żetonów cen
-żeton drużyny
-8 żetonów morale
-2 podstawy początkowe
-5 osobistych fundamentów
-20 wojowników
-3 fortece
-3 fabryki
-3 posterunki
-znacznik chwały
frakcja Skaro:
-pudełko frakcji
-3 karty cech
-3 karty liderów
-3 znaczniki liderów+podstawki
-8 żetonów cen
-żeton drużyny
-żeton przebicia
-2 podstawy początkowe
-5 osobistych fundamentów
-20 wojowników
-2 fortece
-3 fabryki
-4 posterunki
-znacznik chwały
Czas gry: od 120 do 240 minut
Liczba graczy: od 2 do 5