Gra, w której wcielisz się w rolę magów-obrońców Greyvholdu i pokonasz potwora, który zaatakował miasto. W każdej rozgrywce jako potwór mogą występować różni przywódcy bezimiennych z własnymi armii, cechami i specjalnymi zasadami.
Zespół graczy musi przy pomocy nietypowej mechaniki budowania talii rozwijać swoje postacie, powstrzymywać atak hordy bezimiennych i zniszczyć potwora. To właśnie oznaczać będzie koniec rozgrywki. Lub... Ostatni bastion ludzi zostanie zniszczony, a ludzkość na zawsze pozostanie pogrzebana w głębinach jaskiń.
Mechanika gry różni się od znanych systemów budowania talii: tutaj nie musisz polegać na przypadku, ponieważ każdy mag sam wybiera kolejność kart w swojej talii! A z każdym nowym zakupionym zaklęciem lub relikwią wprowadzasz poprawki w kombinacjach kart, które tworzą twoją talię w odpowiedniej kolejności. Poza tym, używanie kart zaklęć również jest unikalną cechą gry, ponieważ aby je zastosować, trzeba je "naładować" w tych samych zgliszczach, i tylko po upływie czasu zaklęcia się aktywują.
Kompletacja:
- 87 kart klejnotów
- 86 kart zaklęć
- 27 kart definiujących
- 30 kart relikwi
- 75 kart potworów
- 9 kart kolejności ruchu
- 4 karty pomocy
- 8 plansz graczy
- 4 plansze potworów
- 2 liczniki życia
- 40 tokenów życia
- 21 tokenów energii
- 15 tokenów gniewu/skorupników
- 16 tokenów zgliszcz
- 10 tokenów siły
- 4 tokeny kolejności graczy
- 11 separatorów
- Arkusz przygotowawczy do pierwszej rozgrywki
- Reguły gry
Czas trwania gry: od 60 do 90 minut
Liczba graczy: od 2 do 4