Od ponad wieku w tych stronach żyje legenda o wrogości dwóch rodzin. Jad ich nienawiści był tak silny, że walka trwa i po ich śmierci. Kto wygra w tej paranormalnej pojedynku? "RIP" to szybka gra taktyczna dla dwóch graczy. Wyślij swoich...
duchów do walki, aby przestraszyć przeciwnika i zdobyć najlepsze rezydencje w mieście. Dla kogo jest ta gra? - dla miłośników gier pojedynkowych - dla tych, którzy lubią gry z duchami - dla miłośników prostych gier z dobrą szatą graficzną Jak grać Gra trwa od 3 do 10 rund. Każda runda toczy się o jedną z 10 rezydencji. Każdy gracz ma stos kart duchów o sile od 1 do 6. Na początku gry każdy gracz dobiera z własnego rzędu 5 kart duchów. Na stole układana jest linia z 10 kart jasnowidzów, na każdej z nich kładzie się żeton rezydencji (dwór lub zamek). Wygra ten gracz, który pierwszy zdobędzie 3 zamki lub 4 dwory. Gracze grają na zmianę. W swojej turze gracz zagrywa żadną, jedną lub kilka kart duchów i/lub jasnowidzów. Po zagraniu kart gracz porównuje siłę swoich duchów z siłą duchów przeciwnika. - Jeśli siła kart gracza jest większa, tura przechodzi do przeciwnika. - Jeśli siła kart gracza jest równa lub mniejsza, runda kończy się, a gracz przegrywa. Obaj gracze dobierają po 2 karty do ręki ze swoich stosów. Gracz, który przegrał rundę, otrzymuje kartę jasnowidza bieżącej rundy, a zwycięzca otrzymuje żeton rezydencji. Może też położyć kartę ducha lub jasnowidza zakrytą na kartę 10. rundy, jeśli chce. Po tym zaczyna się nowa runda. Zawartość gry: - 42 karty duchów - 30 kart jasnowidzów - 10 żetonów rezydencji - opis kart jasnowidzów - zasady gry Rozmiar kart: 56x87 mm Kolor i zawartość mogą nieznacznie różnić się od danych podanych na opakowaniu. Czas gry: od 15 minut Liczba graczy: 2
Od ponad wieku w tych stronach żyje legenda o wrogości dwóch rodzin. Jad ich nienawiści był tak silny, że walka trwa i po ich śmierci. Kto wygra w tej paranormalnej pojedynku? "RIP" to szybka gra taktyczna dla dwóch graczy. Wyślij swoich duchów do walki, aby przestraszyć przeciwnika i zdobyć najlepsze rezydencje w mieście. Dla kogo jest ta gra? - dla miłośników gier pojedynkowych - dla tych, którzy lubią gry z duchami - dla miłośników prostych gier z dobrą szatą graficzną Jak grać Gra trwa od 3 do 10 rund. Każda runda toczy się o jedną z 10 rezydencji. Każdy gracz ma stos kart duchów o sile od 1 do 6. Na początku gry każdy gracz dobiera z własnego rzędu 5 kart duchów. Na stole układana jest linia z 10 kart jasnowidzów, na każdej z nich kładzie się żeton rezydencji (dwór lub zamek). Wygra ten gracz, który pierwszy zdobędzie 3 zamki lub 4 dwory. Gracze grają na zmianę. W swojej turze gracz zagrywa żadną, jedną lub kilka kart duchów i/lub jasnowidzów. Po zagraniu kart gracz porównuje siłę swoich duchów z siłą duchów przeciwnika. - Jeśli siła kart gracza jest większa, tura przechodzi do przeciwnika. - Jeśli siła kart gracza jest równa lub mniejsza, runda kończy się, a gracz przegrywa. Obaj gracze dobierają po 2 karty do ręki ze swoich stosów. Gracz, który przegrał rundę, otrzymuje kartę jasnowidza bieżącej rundy, a zwycięzca otrzymuje żeton rezydencji. Może też położyć kartę ducha lub jasnowidza zakrytą na kartę 10. rundy, jeśli chce. Po tym zaczyna się nowa runda. Zawartość gry: - 42 karty duchów - 30 kart jasnowidzów - 10 żetonów rezydencji - opis kart jasnowidzów - zasady gry Rozmiar kart: 56x87 mm Kolor i zawartość mogą nieznacznie różnić się od danych podanych na opakowaniu.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.