Jeśli czytasz tę książkę, oznacza to, że interesuje cię magia starożytnych run i symboli. W pierwszej części tej książki omówiona zostanie słowiańska magia runiczna: runy oraz szereg układów. W drugiej części zapoznasz się z różnymi słowiańskimi symbolami ochronnymi, a w...
trzeciej części tej książki przedstawione będą runoskrypty ze słowiańskimi runami. W czwartej części Twojej uwadze zostaną przedstawione różne altajskie amulety. W piątej części poruszana jest skandynawska magia runiczna. Oprócz znanych skandynawskich run (starszego futarka), przedstawione są również różne formuły runiczne, ruty islandzkie i galdrastavy. Galdrastavy to islandzkie magiczne znaki przypominające runy, które pojawiły się w epoce wczesnego średniowiecza (IV - VII wiek). W szóstej, siódmej i ósmej części przedstawione są odpowiednio anglosaskie, germańskie i węgierskie runy. W dziewiątej części mowa będzie o celtyckiej grafice magicznej (pismie ogamickim), a w dziesiątej - o runach Nennusa. Jedenasta część książki poświęcona jest glifom i sigilom. Glif - jest elementem pisma, graficznym przedstawieniem grafemy. Sigil (lub sigilla) - to symbol lub kombinacja symboli, posiadających magiczną moc.
Jeśli czytasz tę książkę, oznacza to, że interesuje cię magia starożytnych run i symboli. W pierwszej części tej książki omówiona zostanie słowiańska magia runiczna: runy oraz szereg układów. W drugiej części zapoznasz się z różnymi słowiańskimi symbolami ochronnymi, a w trzeciej części tej książki przedstawione będą runoskrypty ze słowiańskimi runami. W czwartej części Twojej uwadze zostaną przedstawione różne altajskie amulety. W piątej części poruszana jest skandynawska magia runiczna. Oprócz znanych skandynawskich run (starszego futarka), przedstawione są również różne formuły runiczne, ruty islandzkie i galdrastavy. Galdrastavy to islandzkie magiczne znaki przypominające runy, które pojawiły się w epoce wczesnego średniowiecza (IV - VII wiek). W szóstej, siódmej i ósmej części przedstawione są odpowiednio anglosaskie, germańskie i węgierskie runy. W dziewiątej części mowa będzie o celtyckiej grafice magicznej (pismie ogamickim), a w dziesiątej - o runach Nennusa. Jedenasta część książki poświęcona jest glifom i sigilom. Glif - jest elementem pisma, graficznym przedstawieniem grafemy. Sigil (lub sigilla) - to symbol lub kombinacja symboli, posiadających magiczną moc.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.