Pierwotna ciemność spowija niegdyś słoneczne i przytulne ulice Upsideville. Co jakiś czas w różnych jego zakątkach ludzie znikają bez śladu, a na twarzach sąsiadów coraz częściej widać przerażający wyraz pełen szaleństwa. Prawie niemożliwe jest spojrzenie im w oczy; lepki strach...
i skwiercząca rozpacz wypełniają twoją duszę. Dlaczego to się dzieje? A co jeśli będziesz następny?.. „Na krawędzi” to gra planszowa dla dwóch graczy, utrzymana w formacie i mechanice pojedynku karcianego. „Pojedynki” rozgrywają się w klimacie współczesnych horrorów, a gracze rywalizują ze sobą, próbując chronić lub wchłonąć mieszkańców Upsideville na skutek zderzenia dwóch światów: Miasta i Rzeczy. Taktyka i skład talii dla każdej z dwóch stron konfliktu uderzająco się od siebie różnią. Przeciwnicy będą musieli rywalizować o 10 dwustronnych kart mieszkańców miasta, które składają się na pole gry. Zwycięstwo zostaje przyznane stronie, która była w stanie spełnić jeden z poniższych warunków:Pozyskaj trzy postacie na swoją stronęZdobądź przewagę wpływów pod warunkiem, że w mieście pozostanie nie więcej niż połowa populacjiZbierz wystarczającą bazę wiedzy od swoich zwolenników Czym się kierujesz – światłem czy ciemnością? Sprzęt18 dwustronnych kart postaci28 kart miejskich28 kart stworzeń11 żetonów postaci2 karty wiedzy2 znaczniki wiedzyZnacznik aktywnościŻeton kierunku10 znaczników stanu20 kostek energii2 karty przypominająceZasady gry Czas trwania gry: od 30 minut Liczba graczy: 2
Pierwotna ciemność spowija niegdyś słoneczne i przytulne ulice Upsideville. Co jakiś czas w różnych jego zakątkach ludzie znikają bez śladu, a na twarzach sąsiadów coraz częściej widać przerażający wyraz pełen szaleństwa. Prawie niemożliwe jest spojrzenie im w oczy; lepki strach i skwiercząca rozpacz wypełniają twoją duszę. Dlaczego to się dzieje? A co jeśli będziesz następny?..
„Na krawędzi” to gra planszowa dla dwóch graczy, utrzymana w formacie i mechanice pojedynku karcianego. „Pojedynki” rozgrywają się w klimacie współczesnych horrorów, a gracze rywalizują ze sobą, próbując chronić lub wchłonąć mieszkańców Upsideville na skutek zderzenia dwóch światów: Miasta i Rzeczy. Taktyka i skład talii dla każdej z dwóch stron konfliktu uderzająco się od siebie różnią. Przeciwnicy będą musieli rywalizować o 10 dwustronnych kart mieszkańców miasta, które składają się na pole gry. Zwycięstwo zostaje przyznane stronie, która była w stanie spełnić jeden z poniższych warunków:
Pozyskaj trzy postacie na swoją stronę
Zdobądź przewagę wpływów pod warunkiem, że w mieście pozostanie nie więcej niż połowa populacji
Zbierz wystarczającą bazę wiedzy od swoich zwolenników
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.