Gra jest przeznaczona zarówno do zabawy z jednym dzieckiem, jak i w grupie od 2 do 4 osób.
W formie zabawy dzieci nauczą się rozumieć logiczne związki na podstawie dwóch połów puzzli związanych znaczeniowo - co do jakiego zawodu się odnosi. Na przykład, trzeba prawidłowo dopasować drugi puzzel do marynarza - statek, do kucharza - kuchenka, do czołgisty - czołg i tak dalej...
Najlepiej zacząć od jednej małej karty. Zapytaj dziecko, co na niej jest pokazane i co z tego może wyniknąć. Następnie poproś je, aby znalazło odpowiednią kartę i dołączyło ją do swojej. Liczbę kart-zadań należy stopniowo zwiększać, kształtując w dziecku cierpliwość i koncentrację. W grupie dzieci gra powinna mieć charakter rywalizacyjny - kto szybciej poradzi sobie z zadaniem. Po grze zapytaj uczestników, jakie inne „magicze” przemiany znają.
Możliwy jest także wariant, w którym graczom rozdaje się tę samą liczbę lewych połówek, a prawe składane są w jedną stos, mieszane, a prowadzący odkrywa je po kolei. Gracz, którego karta pasuje do karty leżącej na stole, bierze ją dla siebie. Wygrywa ten, kto pierwszy uzupełni wszystkie swoje karty.
Gra toczy się do ostatniego, pozostałego gracza.