Agricola — klasikinis strateginis stalo žaidimas, kurį sukūrė Uwe Rosenberg, kuriame žaidėjai vysto savo ūkį, prasidedant nuo nedidelio namelyje ir dviejų šeimos narių.
Žaidimo proceso metu jūs dirbate laukus, auginate grūdus ir daržoves, dauginatės gyvūnus, plečiate namus ir didinate šeimą, kad galėtumėte atlikti daugiau veiksmų.
Kiekvienas sprendimas reikalauja planavimo, o išteklių trūkumas priverčia rinktis tarp trumpalaikės naudos ir ilgalaikio vystymosi.
Žaidimas sukuria palaipsnio augimo ir nuolatinio įtampos atmosferą, kur kiekvienas ėjimas yra svarbus.
Agricola vertinama už gilia strategiją, didelį peržaidžiamumą ir tikro ūkio pojūtį, o atnaujinta anglų kalba leidžia procesą padaryti sklandesnį ir prieinamesnį.
Ypatybės:
- Gili strateginė euro‑žaidimas su akcentu į ūkio vystymą
- Milžiniškas peržaidžiamumas dėka daugybės profesijų ir patobulinimų kortų
- Žingsnis po žingsnio ūkio vystymas nuo namelyje iki pilno ūkio
- Balansas tarp išteklių gavybos, statybos, žemės ūkio ir gyvulininkystės
- Tinkamas tiek šeimoms, tiek pažengusiems žaidėjams
Komplektacija:
- Žaidimo lenta
- Asmeniniai ūkių skydeliai
- Mediniai ištekliai ir gyvūnų figūrėlės
- Profesijų ir patobulinimų kortos
- Žymekliai, žetonai ir statybos komponentai
- Žaidimo taisyklės (EN)
Žaidimo tipas: strateginis euro‑žaidimas
Žaidimo ir taisyklių kalba: anglų
Žaidimo trukmė: nuo 90 iki 120 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 1 iki 4