Stalo žaidimas - Kerėjimo mokykla. Pagal Minecraft motyvus
Sveiki atvykę į Kerėjimo mokyklą! Pavykite įdomią dieną mokyklos magijos mokinių vaidmenyje. Tyrinėkite pilies apylinkes ir netgi uždraustą mišką, žaiskite kvididžą ir tobulinkite magiškus įgūdžius. Atminkite, kad jums su draugais reikia skubėti grįžti į savo kambarius iki nakties. Venčkite nedraugiškų...
padarų, kurie gali pasipriešinti jums. Pajuskite tikro nuotykio atmosferą stebuklų pasaulyje!
Žaidimo eiga: Norint nustatyti ėjimo tvarką, žaidėjai meta kauliuką. Pirmasis žaidžia tas, kuris meta didžiausią taškų skaičių. Judėjimas vyksta laikrodžio rodyklės kryptimi ir toliau pagal rodykles ant žaidimo lentos.
Šioje įdomioje žaidimo eigoje dalyviai turi mesti kauliuką ir perkelti savo figūras ant žaidimo lentos pagal mesti taškus. Priklausomai nuo lauko, ant kurio sustos figūra, žaidėjams reikės atlikti skirtingus veiksmus: praleisti kitą ėjimą, kad atkurtų jėgas; slapstytis nuo nedraugiško padaro specialiame kelyje; grįžti į pagrindinį kelią; papildomai mesti kauliuką, kad ištrūktų iš uždrausto miško arba tiesiog sugauti laimingą bloką; žaisti kvididžą, judant laikrodžio rodyklės kryptimi ir pagauti snaitčą; tobulinti magiškus įgūdžius treniruočių salėje.
Laimi žaidėjas, kuris pirmas pasieks finišą.
Žaidimo sudėtis: - kartoninė žaidimo lenta 42 x 58 cm; - žaidimo kauliukas; - 4 įvairiaspalvės plastikinės figūrėlės.
Sveiki atvykę į Kerėjimo mokyklą! Pavykite įdomią dieną mokyklos magijos mokinių vaidmenyje. Tyrinėkite pilies apylinkes ir netgi uždraustą mišką, žaiskite kvididžą ir tobulinkite magiškus įgūdžius. Atminkite, kad jums su draugais reikia skubėti grįžti į savo kambarius iki nakties. Venčkite nedraugiškų padarų, kurie gali pasipriešinti jums. Pajuskite tikro nuotykio atmosferą stebuklų pasaulyje!
Žaidimo eiga:
Norint nustatyti ėjimo tvarką, žaidėjai meta kauliuką. Pirmasis žaidžia tas, kuris meta didžiausią taškų skaičių. Judėjimas vyksta laikrodžio rodyklės kryptimi ir toliau pagal rodykles ant žaidimo lentos.
Šioje įdomioje žaidimo eigoje dalyviai turi mesti kauliuką ir perkelti savo figūras ant žaidimo lentos pagal mesti taškus. Priklausomai nuo lauko, ant kurio sustos figūra, žaidėjams reikės atlikti skirtingus veiksmus: praleisti kitą ėjimą, kad atkurtų jėgas; slapstytis nuo nedraugiško padaro specialiame kelyje; grįžti į pagrindinį kelią; papildomai mesti kauliuką, kad ištrūktų iš uždrausto miško arba tiesiog sugauti laimingą bloką; žaisti kvididžą, judant laikrodžio rodyklės kryptimi ir pagauti snaitčą; tobulinti magiškus įgūdžius treniruočių salėje.
Laimi žaidėjas, kuris pirmas pasieks finišą.
Žaidimo sudėtis:
- kartoninė žaidimo lenta 42 x 58 cm; - žaidimo kauliukas; - 4 įvairiaspalvės plastikinės figūrėlės.
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.