Šaukite, šaukite, vargšai ir turtingieji, bailiai ir drąsuoliai! Visi esate kviečiami į Kombo pilį! Parodykite, kurie iš jūsų yra valdovai! Tegyvuoja geriausias!
«Kombo pilis» — tai įdomus stalo žaidimas, kuris perkelia jus į viduramžių karalystės atmosferą. Jums reikės sukurti savo karalystę, išdėstydami...
9 unikalius personažus 3x3 žaidimo lauke.
Visi žaidimo personažai padalinti į dvi sritis: pilis ir kaimas — kaimo gyventojai paprastai yra pigesni (ar net nemokami), bet kad įsikurtumėte savo karalystėje pilies gyventojus, reikės pakloti pinigų. Kiekvienas personažas turi ypatingų efektyvų, kurie gali būti labai naudingi žaidimo metu. Be to, kiekvienas jūsų pavaldinys atneš jums taškų pabaigoje pagal jo kortelės sąlygas, todėl svarbu pasirinkti strategiją ir jos laikytis, jei, žinoma, norite laimėti.
Žaidimo savybės
- 78 unikalūs personažai
- Strateginis elementas
- Dinamiškas žaidimas
- Paprastos taisyklės
- Geras pritaikomumas
- Humoristiniai iliustracijos
Kam tinka šis žaidimas?
- Greitų strategijų mėgėjams
- Viduramžių tematikos gerbėjams
- Šeimos vakarams ir draugiškiems susibūrimams
- Žaidimui dviese
Kaip žaisti?
Žaidėjai paeiliui žaidžia pagal laikrodžio rodyklę, pradedant nuo pirmo žaidėjo, kol kiekvienas nepadarys po 9 ėjimus.
Per savo ėjimą žaidėjas atlieka 4 veiksmus pagal tvarką.
1. Išleisti raktą (neprivalomas veiksmas). Žaidėjas gali išleisti 1 savo raktą norėdamas perkelti heraldą į kitą sritį arba atnaujinti korteles toje srityje, kur yra heraldas.
2. Pirkti kortelę (privalomas veiksmas). Žaidėjas pasirenka vieną iš atvirų kortelių toje srityje, kur yra heraldas, ir sumoka už jos kainą, atsižvelgdamas į visas galimas nuolaidas, o tada padeda šią kortelę savo karalystėje, laikydamasis išdėstymo taisyklių.
3. Taikyti efektą (privalomas veiksmas). Žaidėjas taiko įsigytos kortelės efektą pagal jos sąlygas, jei tokių yra.
4. Perkelti heraldą. Jei ant kortelės, kurią žaidėjas nusipirko, yra heraldas, jis perkelia heraldą, o vėliau atverčia naują kortelę kaip pakaitalą už tą, kurią nupirko.
Tada ėjimas pereina kitam žaidėjui.
Žaidimas baigiasi, kai visi žaidėjai savo karalystėse padeda po 9 korteles. Žaidėjai skaičiuoja gautus taškus, užsirašydami juos į užrašų knygelę. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai pergalių taškų, tampa nugalėtoju.
Žaidimo sudedamosios dalys
- 39 pilies kortos
- 39 kaimo kortos
- Heraldas figūrėlė
- 52 monetų žetonai
- 44 raktų žetonai
- Užrašinė
- Taškų skaičiavimo užrašinė
- Žaidimo taisyklės
Kortelių dydis: 88x63 mm
Žaidėjų skaičius: 2 - 5
Žaidimo trukmė: nuo 25 minučių
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 14+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4630082646764
Dydis: 212h154h35 mm
Svoris: 532 g
ID: 1729873
nuo € 38.94
nuo € 38.94