Jūs esate drąsūs nuotykių ieškotojai, ir sujungę savo jėgas, bandysite patekti į miegančio aukso drakono lobyną, kad rastumėte kuo daugiau ten paslėptų vertingų daiktų.
Laikas paieškoms ribotas, be to, vienas iš jūsų bus sargybinis ir negalės dalyvauti paieškoje – visiems kitiems...
teks padėti jam rasti reikiamus daiktus.
Ir būkite atsargūs! Saldaus drakono miego gali sutrikdyti bet koks neteisingai paimtas daiktas arba pamirštas objektas. O jei drakonas prabus… Ką gi… Prisiminkite, kad jis bus baisiai alkanas!
«Neprabudink drakono» — vaikų kooperacinis stalo žaidimas, kuriame jums teks sujungti savo jėgas, kad laimėtumėte. Jums padės jūsų atmintis, kad prisimintumėte savo lobio korteles, dėmesingumas, kad paimtumėte tik reikalingus lobius, greitis, kad suspėtumėte rasti reikiamus daiktus, kol baigsis laikas, ir, žinoma, gebėjimas dirbti komandoje.
«Neprabudink drakono» — puikus azartiškas žaidimas su vystomosiomis elementais.
Kaip žaisti?
Žaidimas trunka 3 raundus, kuriuose visi lobio ieškotojai kartu apžiūri drakono urvą ir ieško daiktų, pavaizduotų jų lobio kortelėse. Kiekvienas lygis susideda iš kelių fazių.
1) Ruošimasis. Šioje fazėje žaidėjai gauna ir įsimena savo lobio korteles bei sargybinio lobio korteles. Tada visos kortelės apverčiamos veidu žemyn.
2) Paieška. Sargybinis apverčia smėlio laikrodžius, kuriuos stebės viso raundo metu. Kiti žaidėjai bando rasti tarp žetonų reikalingus daiktus sau ir sargybiniui bei išdėsto pasirinktus žetonus ant atitinkamų lobio kortelių.
3) Tikrinimas. Žaidėjai apverčia lobio korteles ir patikrina, ar rado teisingus daiktus. Už kiekvieną klaidą ar trūkstamą žetoną drakono miego žymeklis juda 1 dalimi pirmyn.
4) Poilsis. Žetonai grąžinami į lobyną. Žaidėjai apverčia savo daiktų korteles veidu žemyn ir prideda dar po vieną kortelę į savo paieškos eilę.
5) Drakono miegas. Žaidėjai atverčia 1 sapno kortelę arba 1 košmaro kortelę, kurios nustato tam tikras sąlygas kitam raundui.
Jei žaidėjai nepabudino drakono iki trečio raundo pabaigos, visi jie laimi! Jei drakonas prabunda, bėkite iš jo urvo — žaidimas iš karto baigiasi, ir, deja, jūs pralaimėjote.
Žaidimo ypatybės:
- įdomi tema
- turtinga komplektacija
- ryškus ir įdomus dizainas
- reguliuojamas sudėtingumo lygis
- lavina gebėjimą dirbti komandoje
Kam tinka šis žaidimas?
- Vaikams ir šeimų vakarams
- Kooperacinių stalo žaidimų mėgėjams
- Tikriesiems lobio ieškotojams
- Drasiems ir azartiškiems žaidėjams
Žaidimo sudėtis
- 64 daiktų žetonai
- 44 lobio kortelės
- 5 veikėjų kortelės
- 6 sapnų kortelės
- 6 košmarų kortelės
- Smėlio laikrodžiai
- Drakono figūrėlė su miego žymekliu
- Žaidimo taisyklės
Kortelių dydis: 50x50 mm ir 88x58 mm
Žaidimo trukmė: nuo 20 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 5
Autorius: Žan-Filipp Sajju, Elodi Benar
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 6+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4630082584394
Dydis: 238h238h62 mm
Svoris: 670 g
ID: 1729848
nuo € 38.94
nuo € 38.94