Šiame žaidime viskas ne taip, kaip įprasta: laikas paaiškinimui neribojamas, žaidžia dvi komandos vienu metu, tą pačią frazę galima rodyti, pasakoti ir piešti. Kodėl tokia laisvė? O todėl, kad jūs - vabalai, gyvenantys žmogaus galvoje. Viskas, kas vyks toliau, priklauso...
nuo situacijos…O situacija tokia: vaikas pasakoja tėvams apie mokyklą ir savo svajones, o mama ir tėtis jo atidžiai klausosi. Ar šį kartą įvyks kartų konfliktas, ar ne - priklauso nuo vabalo galvoje besikalbančių dalyvių… kitaip tariant, nuo jūsų!Kaip žaisti?Komanda, kuri pradeda žaidimą, meta kauliuką ir nustato, kokiu būdu aiškins frazę:Jei ant kauliuko iškrito 1 - aiškina vienas komandos žaidėjas mimika ir gestais. Šiuo atveju negalima sakyti žodžių, piešti ore ir nurodyti į aplinkinius objektus.
Jei ant kauliuko iškrito 2 - piešia visi komandos dalyviai. Kiekvienas gali piešti savo lape arba visi viename. Šiuo atveju negalima rašyti lapo žodžių ir skaičių, taip pat kalbėti ir rodyti gestais.
Jei ant kauliuko iškrito 3 - aiškina žodžiais vienas komandos žaidėjas. Šiuo atveju negalima vadinti pačių žodžių iš kortelės ir jų šakninių. Taip pat draudžiama naudoti mimiką ir gestus bei nurodyti į aplinkinius objektus.
Jei ant kauliuko iškrito 4 - aiškina visi komandos dalyviai mimika ir gestais. Šiuo atveju negalima sakyti žodžių, piešti ore ir nurodyti į aplinkinius objektus.
Jei ant kauliuko iškrito 5 - piešia vienas komandos žaidėjas. Šiuo atveju negalima rašyti lapo žodžių ir skaičių, taip pat kalbėti ir rodyti gestais.
Jei ant kauliuko iškrito 6 - aiškina visi komandos dalyviai žodžiais. Šiuo atveju negalima vadinti pačių žodžių iš kortelės ir jų šakninių. Taip pat draudžiama naudoti mimiką ir gestus bei nurodyti į aplinkinius objektus.
Tada komanda traukia viršutinę kortą iš pirmosios kaladės (su kortelės turiniu gali susipažinti visi šios komandos dalyviai), pradedama 1 minučių skaičiavimas, jei nenurodyta kitaip, ir pradedama aiškinti priešininkų komandos dalyviams. Jei to nepavyko padaryti per skirtą laiką, aiškinanti komanda vėl meta kauliuką - taip parenkamas naujas aiškinimo būdas. Frazių tuo pačiu lieka ta pati.Kaip tik tada, kai priešininkų komanda paminėjo frazę tiksliai taip, kaip ji nurodyta kortelėje, daromi rezultatai: komandos perkelia savo žetonus.Žaidimas baigiasi dviem atvejais:Kai komandos sužaidė visą situaciją, t. y. žaidėjai naudojosi po viena korta iš visų šešių situacijų kaladžių. Šiuo atveju laimi komanda, kurios žetonas bus toliau žaidimo lauke.
Kai viena iš komandų pasiekė žaidimo lauko pabaigą. Ši komanda laikoma žaidimo nugalėtoja. Jei niekas nepateko iki žaidimo lauko pabaigos, sužaiskite situaciją iš naujo.
Viduje rasite:žaidimo lauką,
150 kortų,
16 žetonų,
2 kauliukus,
6 lipdukus ant kauliuko,
2 žetonus,
žaidėjų atmintinę,
žaidimo taisykles. Žaidimo trukmė: nuo 30 minučiųŽaidėjų skaičius: nuo 4 žaidėjų
Leidykla: Bukva-lend
Amžiaus ribos: 12+
ISBN: 2900055985780
Dydis: 170h170h40 mm
Svoris: 385 g
ID: 1692353