Tuul puhutas lippu, mis laiutas pidevas värvilises ribas väljaku kohal. Nende all seisis sõjamehi – maa jõud ja uhkus. Aga kas nad saavad lossi hoida? Peavad. Muul viisil ei saa. Eespool asuvad ashigaru – talupojad, kes pidid relvi haarama. Nende taga seisavad samuraised säravates soomustes, järgneb ratsanike rida, kelle hobused juba edevusest jalalt jalale liiguvad. Targa daimyō hinnangul vaenlase jõududele, kelle tuhandepealine armee oli laia välja taga nähtav, tõstis ta oma hobust tõusu.
Ja pea kohal kõlas valju ja autoriteetne hüüatus:
– Valmistuge, sõdalased! Keisri nimel! Rokkukani pärast!!!
Lauamängus "Laht Rokkukani pärast" saavad mängijad daimyō'ks Suure Klanne, kes võitlevad maade nimel. Daimyō abil oma armeed okupeerivad provintse, teenides ausust ja levitades oma mõju Smaragdimpeeriumis. Armeed kohtuvad ja lahkuvad lahinguväljal, võimas maagia ootab oma aega, ja ainult üks klannidest tuleb võitjaks!
Komplekti kuulub: mänguväli, 7 klanni ekraani, 5 sügendi kaarti, 10 luurekaarti, 22 regiooni kaart, 10 algatuskaarti, 1 esimesest mängijast kaart, 12 salajast eesmärgi kaarti, 189 lahingumärki, 210 kontrollimärki, 15 rahu märke, 15 kõrvetatud maa märke, 11 erilist märki, voorumärk, mängureeglid. Kaartide suurus: 57x89 mm.
Mängu kestus: 60 kuni 90 minutit
Mängijate arv: 2 kuni 5