"Carcassonne. Amazonas" – see on teie lemmik mäng, kuid Brasiilia džunglite kaunistustes ja uute reeglitega. Nüüd saate uurida džungle haruldaste loomade otsimisel, korjata puuvilju ja sõita kiiresti liikuvates paatides mööda jõge suudmeni. Teenige võidupunkte ja muutuge Lõuna-Ameerika parimaks avastajaks! See...
mängu versioon on täielikult iseseisev, sobib nii algajatele kui ka teiste seeria mängude fännidele. Uus versioon pakub rohkem huvitavaid mehhanisme ja veidi keerukamaid reegleid.
Täienduse omadused ja uued mehhanismid
Seega, milliseid uuendusi ootavad juba originaali tuntud mängijad uues "Carcassonne. Amazonas"?
Algusest peale, tavapäraste teede, põldude ja linnade asemel, ootavad teid uutelt plaatidelt külad, džunglid ja jõe lisavood. Džunglites võivad ilmneda loomade ja puuviljade sümbolid ning jõel on eriline paadi sümbol. Mängu alguspunktiks on spetsiaalne kahepoolne algusplaat, mille suurus on 2x4 ruutu, millest läheb välja jõe suue. Suue alguses seisab iga mängija paat oma värviga. Need paadid liiguvad mängu käigus edasi ning toovad punkte nii mängu lõpus kui ka mängu käigus. Jõgi laieneb spetsiaalsete jõeplaatide ja kahekordsete plaatide kaudu.
Mängijatel on käes vaid neli meeplä, ja kaks paiga, mis täidavad klassikaliste talupoegade rolli.
Väike muudatus mõjutab plaatide asetamise reegleid – alguses ei tohi plaate asetada kaugemale kohast, kuhu jõgi algusplaadist on liikunud. See lisab strateegiat, loob atmosfääri, et mängijad liiguvad sügavale džunglitesse mööda jõge ning tagab, et te ei blokeeri jõge oma plaatidega mängu jooksul.
Punkte teenitakse ka veidi teisiti.
Lisavedrud asendavad meie tuttavad teed. Lisavedrud toovad sama palju punkte, kuid iga puuvilja sümboli eest saate ühe lisapunkti. Samuti võite lisavedrutel avastada paadi sümboli – paigutades oma meeplä sellisele lisavedrule, liigub teie värviga paat kohe ühe astme võrra allavoolu. See juhtub ka teie käigus, kui te ei paigalda ei meeplä ega paika.
Külad asendavad linnu. Põhimõte jääb samaks, kuid ühe täiendusega – puuvilja sümbolid küla plaatidel toovad teile samuti ühe lisapunkti.
Paigad asendavad nüüd talupoegi põldudel. Iga mängija alustab mängu kahe paigaga, mida saab asetada ainult džunglitesse, ja need jäävad sinna mängu lõpuni. Iga loom džunglites, kus mängija paik on, toob talle ühe punkti.
Paadimehhanika võimaldab mängijatel teenida lisapunkte, kuid selleks tuleb hoida juhtpositsiooni. Kui jõgi pikeneb tavaliste või kahekordsete plaatide tõttu, saavad selle võistluse juhid punkte: absoluutne juht saab ühe punkti iga kaimaani ja piraaja eest, mis on äsja ühendatud plaadil, samas kui teine mängija saab punkte ainult piraajade eest. Mängu lõpus punkte arvestades saavad juhid samuti korralikke dividende – olla esimene on väga kasulik!
Originaalist
"Carcassonne" – suurepärane lauamäng 2-5 inimesele, millel on hämmastav mängu käik, mille ajal kõik mängijad ehitavad värvika ja armsa maastiku kaardi. See on üks kuulsamaid mänge maailmas, mida armastavad mängijad kõigis vanustes. Mängul on palju auhindu ja kõrgeid hinnanguid. Mis on edukuse saladus? "Carcassonne" eristub originaalse plaadijaatmise mehhanikaga, värvikuse, reeglite lihtsuse ja mänguprotsessi sügavuse, armsa disaini, kuningriigi ehitamise temaatika, tuntud alamate ja paljude teistega... Selles mänguseerias on ilmunud rohkelt erinevaid variante ja täiendusi. Täna suundume "Amazonasesse"!
Kuidas mängida?
Originaalses lauamängus "Carcassonne" (mille nimi tuleneb vanast prantsuse kindlusest ja provintsist) asetavad mängijad vaheldumisi "kaarti" keskaegsest kuningriigist spetsiaalsete plaatide – plaatide abil. Igal plaadil võivad olla erinevad objektid: põllud, teed, linnad, kloostrid. Iga kord, kui olete "kaardi" lõpule viinud, saate paigutada ühe oma alamate sellest plaadist, mille te lisasite, samas on oluline, kuhu täpselt otsustate selle panna. Alam võib saada maantee röövliks, linna rikka, kloostri munkaks ja rahulikuks talupoegaks põllul, ning ärge unustage, et kõik need objektid toovad erinevat arvu punkte! Strateegi geeniuse jaoks on ruumi!
Kes võitis?
Nagu alati, võidab mängija, kes mängu lõpuks on kogunud kõige rohkem punkte. Mängu lõpp saabub siis, kui väljakule on paigutatud viimane plaadike… Kui te ei tunne veel "Carcassonne'i", siis peate põhimõtteliselt püüama oma ressursse võimalikult tõhusalt kasutada (selleks on vajalik erakordne tähelepanu ja keskendumine). Valikuid on palju – saate avastada erinevaid valdkondi, otsustada, kas neid vallutada või mitte, riskida ja proovida objekti lõpetada või rohkem datasid maad, võite isegi proovida vallutada teiste maad… Teie ees on palju võimalusi, pakendatud lihtsasse ja nauditavasse pere mängu.
"Carcassonne. Amazonas" on iseseisev mäng ja ei ole ühilduv teiste versioonide täiendustega. Alusversioon "Carcassonne'i" ei ole vajalik.
Komplekt:
- 80 maastiku ruutu
- 4 kahekordset ruutu
- Algusplaat
- Suueplaat
- 25 uurijatiili
- 10 paiga tikku
- 5 paadi tikku
- Punkte arvestamise rada
- Mängureeglid
Mängu kestus: alates 35 minutit
Mängijate arv: alates 2 kuni 5
Bränd: Hobby World
Seeria: Carcassonne, Carcassonne
Vanusepiirangud: 7+
avaldamise aasta: 2017
ISBN: 4620011817303
Suurus: 277x194x67 mm
Kaal: 675 g
ID: 745566
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00