Mäng soodustab mõtlemise, mälu, tähelepanu, loogika ja loominguliste võimete arengut, samuti laiendab lapse silmaringi ja parandab sotsiaalse suhtlemise oskusi. Mängu kuuluvate paberraha kaudu õpib laps raha kasutama, arvutama ja oma kulutusi planeerima. Osta ja müü kinnisvara, mõtle läbi oma strateegia,...
et saada miljonäriks!
MÄNGU EESMÄRK Liiguege mänguväljal ja ostke võimalikult palju kinnisvara (Tänavad, Raudteed, Kommunaalteenused). Mida rohkem kinnisvara teil on, seda suuremat rendi te saate. Kui kõik mängijad, välja arvatud teie, pankrotistuvad - olete võitja!
MÄNGU VALMISTAMINE Paigaldage mänguväli laua keskmesse. Kaardid „Võimalus“ ja „Kogukassa“ segage ja asetage kaardid tagurpidi vastavale kohale mänguväljal. Jagage pangatähed nende nimiväärtuste järgi ja asetage need mänguvälja kõrval - see on mängupank. Asetage kinnisvara kaardid ja kõik Majade ja Hotellite tokenid samuti mänguvälja lähedale. Iga mängija valib endale nupu ja asetab selle „Algus“ sektorisse. Samuti saab iga mängija pangast 50 000 igasuguste pangatähtedena. Määrake juhuslikult esimene mängija.
MÄNGU KÄIK Mängija viskab oma käigul 2 täringut ja liigub oma nupuga mänguväljal päripäeva selle arvu samme, mis kokku visatud täringute pealt välja tuli. Kus te peatute? Loe mängureeglite lõiku „Mänguvälja Ruudud“.
Kui viskasite duubli (kaks sama väärtust täringutel), visake täringud uuesti ja käige edasi. Tähelepanu! Kui viskad duubli 3 korda järjest, saad endale vanglasse!
Teie käik on lõppenud, järjekord antakse järgmisele mängijale.
VÕIT MÄNGUS Viimase mängijana, keda pankrot ei ole puudutanud, saab võitjaks.
Lauamäng Tootemärgiga „Nutikaid mänge“ soodustab silmaringi arengut ja arendab: - loogilist mõtlemist - suhtlemisoskusi - mälu - tähelepanu - kujutlusvõimet Mängu kestus: alates 30 minutit Mängijate arv: 2 kuni 6
Mäng soodustab mõtlemise, mälu, tähelepanu, loogika ja loominguliste võimete arengut, samuti laiendab lapse silmaringi ja parandab sotsiaalse suhtlemise oskusi. Mängu kuuluvate paberraha kaudu õpib laps raha kasutama, arvutama ja oma kulutusi planeerima. Osta ja müü kinnisvara, mõtle läbi oma strateegia, et saada miljonäriks!
MÄNGU EESMÄRK Liiguege mänguväljal ja ostke võimalikult palju kinnisvara (Tänavad, Raudteed, Kommunaalteenused). Mida rohkem kinnisvara teil on, seda suuremat rendi te saate. Kui kõik mängijad, välja arvatud teie, pankrotistuvad - olete võitja!
MÄNGU VALMISTAMINE Paigaldage mänguväli laua keskmesse. Kaardid „Võimalus“ ja „Kogukassa“ segage ja asetage kaardid tagurpidi vastavale kohale mänguväljal. Jagage pangatähed nende nimiväärtuste järgi ja asetage need mänguvälja kõrval - see on mängupank. Asetage kinnisvara kaardid ja kõik Majade ja Hotellite tokenid samuti mänguvälja lähedale. Iga mängija valib endale nupu ja asetab selle „Algus“ sektorisse. Samuti saab iga mängija pangast 50 000 igasuguste pangatähtedena. Määrake juhuslikult esimene mängija.
MÄNGU KÄIK Mängija viskab oma käigul 2 täringut ja liigub oma nupuga mänguväljal päripäeva selle arvu samme, mis kokku visatud täringute pealt välja tuli. Kus te peatute? Loe mängureeglite lõiku „Mänguvälja Ruudud“.
Kui viskasite duubli (kaks sama väärtust täringutel), visake täringud uuesti ja käige edasi. Tähelepanu! Kui viskad duubli 3 korda järjest, saad endale vanglasse!
Teie käik on lõppenud, järjekord antakse järgmisele mängijale.
VÕIT MÄNGUS Viimase mängijana, keda pankrot ei ole puudutanud, saab võitjaks.
Lauamäng Tootemärgiga „Nutikaid mänge“ soodustab silmaringi arengut ja arendab: - loogilist mõtlemist - suhtlemisoskusi - mälu - tähelepanu - kujutlusvõimet
Mängu kestus: alates 30 minutit Mängijate arv: 2 kuni 6