Töötav kobras ehitas ilusast palkidest paisu, kuid tema pealetükkivad naabrid püüavad neid varastada, kuni ta ei näe. Ole ettevaatlik, kui üritad palki varastada: pais võib järsku voosse kukkuda. Ja kui see juhtub, kuuled, kuidas kobras rahulolematult murmurdab. Kes suudab märkamatult...
rohkem palke paisust varastada?
Mänguprotsess:
Hakkame pihta! Alustab noorim mängija, seejärel käigud käivad kellakuule.
1. Suru palk
Kui tuleb sinu kord, võta pulk. Proovi ettevaatlikult suruda üks palk virnast välja nii, et ülejäänud konstruktsioon liiguks võimalikult vähe ja veel vähem kukuks kokku. Kui on vajalik, tohib konstruktsiooni veidi korrigeerida. Ei tohi liigutada ülemise rea palke. Kui selgub, et kõik vajaliku värvi palgid asuvad ülemises reas, siis enne palgi surumist saab kogu virna uuesti sorteerida (ümber paigutada).
2. Jälgi Billi reaktsiooni
Billi Kobras ei mürise: kui sul õnnestub palgipurust ära suruda nii, et kobras ei hakka mürisema, uuri, milline sümbol peitub "vitsaka" kleebise all.
3. Kontrolli sümbolit
Pane pöidla "vitsaka" kleebisele. Mõne aja pärast (umbes 5 sekundi pärast) eemalda sõrm palgilt ja vaata, milline sümbol kleebisel ilmunud on.
Mis teha, kui "vitsaka" kleebis ei reageeri?
Kleebis reageerib soojustele. Mõnikord, kui sõrmed on külmad, võivad sümbolid mitte ilmneda. Sellisel juhul pane palk kleebise otsaga otsmikule — see on tavaliselt soojem kui sõrmed. Või proovi kleebist õrnalt sõrmega hõõruda.
Mängi ainult toatemperatuuril! Kui toas on liiga soe, võib juhtuda, et sümbolid paistavad läbi või muutuvad iseenesest nähtavaks. Sel juhul on ikkagi võimalik jätkata mängimist: siis on mängu eesmärk koguda iga värvi kohta kaks palki, sõltumata sellest, milline sümbol neil on.
Mängu lõpp:
Kui üks mängijatest on kogunud kaks pruuni, kaks oranži ja kaks kollast palki, millel on aastarõngaste või tähe sümbol, lõpeb mäng. See mängija saab võitjaks.
Mängu sisu:
— 1 kobras;
— 1 mängukoht 3 osast (oja ja 2 kaldaküljest);
— 2 roheliselt fliisist kleebist;
— 42 palki ja 42 ringikujulist sisetükki (plaati) kolmes värvis: 10 oranži, 12 kollast ja 20 pruuni palki;
— 1 kleebiste leht 42 "vitsaka" kleebise-kiledega (27 aastarõngast, 9 ussikest ja 6 tähte);
— 1 puupulk.
Attention! Billi Kobras töötab kahe 1,5V LR44 / A76 / KA76 / V13GA patareiga. Patareide vahetamist peab tegema täiskasvanu. Patareide lõppkorpus asub kobrasi allosas. Avage see ristpea kruvikeerajaga. Asetage patareid nii, et pluss ja miinus oleksid vastavalt tähistele ja skeemile korpuses, seejärel keerake patareide lõppkorpus jälle kinni. Patareid ei kuulu komplekti.
Mängijate arv: 1-4
Mängu aeg: 20 minutit
Seeria: R 21951
Vanusepiirangud: 4+
ISBN: 4005556219513
Suurus: 260х260х110 mm
Kaal: 810 g
ID: 1730200