Lauamäng-kõndimine «Superkangelased» TМ «Nutika mängud» - põnev mäng, kus koos lemmik kangelastega tuleb sul ületada superhalba ja lahendada kurjuse ämblikuvõrk!
Komplekt: - pappmängu väli suurusega 42 x 58 cm - mängukuubik - 4 erinevat värvi plastmassist mängutükki
Linlastele on abi vaja!...
Kiiresti pane selga superkangelase kostüüm ja mine kurjuse vastu võitlema. Püsi ämblikuvõrgu keskpunkti, et püüda superhalba ja päästa elanikud.
MÄNGU EESMÄRK Osalejad viskavad kuubikut ja liiguvad edasi langenud arvu ruute, püüdes esimesena finišisse jõuda ja võita.
MÄNGU VALMISTAMINE Mängus võivad osaleda 2 kuni 4 inimest. Mängijad valivad endale mängutükid ja panevad need stardikohta. Ühest stardiruutudest alustab mängu ainult üks mängija. Käigu järjekorra määramiseks viskavad kõik osalejad kuubikut. Esimesena mängib see, kellele kukkus kõige rohkem punkte. Edasi kellakeerates.
MÄNGU KÄIK Mängijad viskavad kuubikut vaheldumisi ja liigutavad oma mängutükki langenud arvukuse võrra edasi teel ja seejärel kellakeerates. Sõltuvalt valgust, kus mängutükk peatub, sooritab osaleja erinevaid tegevusi: - mängija on ämblikuvõrku takerdunud ja jätab käigu vahele; - superhalba on leitud: mängija liigub noolega järgmisele tasandile; - superhalba on põgenenud: mängija naaseb noolega tagasi.
Lauamäng-kõndimine «Superkangelased» TМ «Nutika mängud» - põnev mäng, kus koos lemmik kangelastega tuleb sul ületada superhalba ja lahendada kurjuse ämblikuvõrk!
Komplekt: - pappmängu väli suurusega 42 x 58 cm - mängukuubik - 4 erinevat värvi plastmassist mängutükki
Linlastele on abi vaja! Kiiresti pane selga superkangelase kostüüm ja mine kurjuse vastu võitlema. Püsi ämblikuvõrgu keskpunkti, et püüda superhalba ja päästa elanikud.
MÄNGU EESMÄRK Osalejad viskavad kuubikut ja liiguvad edasi langenud arvu ruute, püüdes esimesena finišisse jõuda ja võita.
MÄNGU VALMISTAMINE Mängus võivad osaleda 2 kuni 4 inimest. Mängijad valivad endale mängutükid ja panevad need stardikohta. Ühest stardiruutudest alustab mängu ainult üks mängija. Käigu järjekorra määramiseks viskavad kõik osalejad kuubikut. Esimesena mängib see, kellele kukkus kõige rohkem punkte. Edasi kellakeerates.
MÄNGU KÄIK Mängijad viskavad kuubikut vaheldumisi ja liigutavad oma mängutükki langenud arvukuse võrra edasi teel ja seejärel kellakeerates. Sõltuvalt valgust, kus mängutükk peatub, sooritab osaleja erinevaid tegevusi: - mängija on ämblikuvõrku takerdunud ja jätab käigu vahele; - superhalba on leitud: mängija liigub noolega järgmisele tasandile; - superhalba on põgenenud: mängija naaseb noolega tagasi.