Ammu ammu ühinesid nõiade rahvad ja lõid 7 maagilist sõrmust, mis toovad võimu üle maailma sellele, kelle kätesse nad satuvad. Nende sõrmuste vägi oli liiga suur ja nõiade rahvad peitsid need 7 erinevasse kohta, et sõrmused ei saaks kurja kätte....
Kuid aeg on see maailm ühiselt kokku viia. Läbitege katsumused ja koguge sõrmused enne oma vastaseid. Kes teab, kellele mängijatest on määratud saada kogu sõrmuste võim?
Mängu eesmärk:
Saada esimeseks mängijaks, kes kogub kõik 7 sõrmust.
Mängu ettevalmistamine:
Lõigake sõrmuste kaardid ja jaotage 7 värvilisse virna mängulaua kõrvale. Kaardid „Koletis“ ja „Aretfact“ eraldage eraldi pakenditesse, segage igaüht hoolikalt ja asetage mängulaua kõrvale tagurpidi.
Mängijad valivad endale mängunupud ja asetavad need „Algus“ väljale.
Esimesena alustab mängu see osaleja, kes viimati luges raamatut, kus on fantaasiaolendid. Kui selle viisi kasutamine järjestuse määramiseks on võimatu, siis mängijad viskavad kordamööda täringut. Esimesena mängib see mängija, kellel langes välja kõige rohkem punkte. Järgmised mängijad liiguvad kellavärgi suunas.
Mängu käik:
Pange tähele, et mängulaua väljad on omavahel ühendatud radadega. Nende kõrval on ruudud täringu ikoonidega: need ikoonid näitavad, kui palju punkte peab mängija täringul viskama, et liikuda vastava raja kaudu. Mängijal on võimalik oma käik vahele jätta ja oma nuppu edasi mitte liikuda, oodates sobivat väärtust täringul. Kui täringul pole kõrval asuvate radade jaoks sobivat väärtust, siis mängija vahele jätab käigu.
Sõltuvalt väljast, kus nupp peatus, viib mängija läbi juhendites märgitud toimingud.
Mängu lõpetamine:
Mäng lõpeb, kui üks mängija on kogunud kõik 7 sõrmust. See mängija kuulutatakse võitjaks.
Komplektis:
- mängulaud
- 28 sõrmuste kaarti, 12 „Koletise“ kaarti, 21 „Aretfact“ kaarti
- 4 mängunuppu ja täring
- mängureeglid
Mängijate arv: 2-4
Mängu aeg: alates 30 minutit
Seeria: 346801
Vanusepiirangud: 8+
ISBN: 4650250563501
Suurus: 250х250х55 mm
Kaal: 210 g
ID: 1730014
alates € 38.94