Metsoonide äärel seisab teremok. See ei ole madal ega kõrge… Ja kes selles teremokis elab, peate teie otsustama. Külalisteks tulevad tuntud hiire-norushka, kärnkonn-kvakshka, jänes-pöörak, rebane-õde, hunt-hall külg, mitte üksi, vaid ka armsa huntisega, karu-kallistav käpp ja veel kass-kõht soe ja...
kukk-kuldne kampsun. Kutsuge oma teremokki nii palju tegelasi kui võimalik, kuid pidage silmas, et kõigile jätkuks ruumi - muidu läheb teremok puruks!
«Terem-teremok» — dünaamiline laste mäng, kus osalejad peavad võtma tegelaste kaarte ühest virnast ja paigutama vastavad kujundid oma teremokki. Ühest küljest, kui jäetakse palju tühja ruumi teremokis, on vähem võimalusi võita, aga teisest küljest, kui olete ahne, võib majake täiesti puruneda. «Terem-teremok» — mäng, mis õpetab planeerima ja õigel ajal peatuma, arendab ruumilisi mõtteid ja ehitamisoskusi.
«Terem-teremok» kuulub seeriasse «Heade mängude kollektsioon», mis sobib ideaalselt lasteaiaealistest lastele ja nende vanematele. Kõik selle seeria mängud erinevad toredate ja armsate lugudega ning kaunite raamatute illustratsioonidega. Neis on lihtsad reeglid ja mängud kestavad mitte kaua. Igas seeria mängus on oma kordumatu mehhanika, mis võimaldab vanematel valida kõige sobivama variandi oma lapsele. Selle seeria mänge soovitavad neuropsühholoogid ja mänguõpetajad.
Seeria mängud «Heade mängude kollektsioon»:
- «Hunt tuleb»
- «Hiire maja»
- «Lennanud draakonid»
- «Täiuslik kord»
- «Terem-teremok»
Mängu omadused
- arusaadav mängumehaanika
- lihtsad reeglid
- erksad kujundused
- lapsepõlvest tuttavad tegelased
- mäng kodumaiselt autorilt
Kellele see mäng sobib?
- Noortele lauamängijatele
- Peremängude jaoks lastega
- Õnnejanu armastavatele
- Neile, kes armastavad muinasjutte
Kuidas mängida?
Sõltuvalt osalejate arvust kestab mäng 3 või 4 vooru.
Igas voorus peate paigutama kujundeid muinasjutu tegelastest oma teremokkidesse. Oma käigul avage tegelaste kaart, võtke vastav kujund ja asetage see teremokki. Seejärel otsustage: avada veel üks kaart või peatuda. Mida vähem vabu ruute jääb teremokki, seda rohkem võidupunkte saate. Aga kui kaardil avatud tegelane ei mahu teremokki, puruneb maja, ja marju ei saa te enam üldse.
Teises ja kolmandas voorus kasvavad teremokid - lisate neile juurdeehitusi, samuti suurenevad tegelaste arv, kes tulevad teie külalisteks.
Mängu võidab mängija, kes saab mängu lõpuks kõige rohkem marju.
Mängu koostisosad
- 4 kahepoolset teremoki plaati
- 8 kahepoolset juurdeehituse tokenit
- 27 tegelase kaarti
- 27 erineva kujuga tegelase kujundit
- 30 marja tokenit
- mängureeglid
Kaardi suurus: 56x87 mm
Mängijate arv: 2 - 4
Mängu aeg: alates 20 minutit
Bränd: Эврикус
Vanusepiirangud: 5+
avaldamise aasta: 2024
ISBN: 4630082607192
Suurus: 235х157х44 mm
Kaal: 614 g
ID: 1729857
alates € 38.94