See mäng aitab lapsele mängulisel moel tutvustada majanduse aluseid ja õpetada rahaarvestust. Selle näite toel õpivad lapsed rahaga ümber käima, arvutusi tegema ja oma kulutusi planeerima. Ja loomulikult saavad nad lõbutseda, mängides koos: osta objekte, teha parandusi. Mõtle oma võidustrateegia välja ja saa kõige rikkamaks miljonäriks!
MÄNGU EESMÄRK Jääda ainukeseks mängijaks, kellel on objektid ja rahasummad.
MÄNGU VALMISTAMINE Asetage mänguväli laua keskele. Kaardid "Lahing" ja "Võidusõit" segage ja asetage virnad tagaküljega üles vastavatesse kohtadesse mänguväljal. Jagage rahatähed vastavalt nende nimiväärtustele ja asetage need mänguvälja kõrvale - see on mängupank. Objektikaardid ja kõik mängužetoonid asetage samuti mänguvälja kõrvale. Iga mängija valib endale mängunupu ja asetab selle "Algus" sektorisse. Samuti saavad kõik mängijad pangast 50 000 mis tahes rahatähtedena. Määrake juhuslikult esimene mängija.
MÄNGU KÄIK Oma käigul viskab mängija 2 kuubikut ja liigub oma nupuga mänguväljal kellwise suunas nii palju samme, kui kuubikutelt kokku kukkunud number. Siis, sõltuvalt sellest, millises sektoris nupp peatub, täidab mängija juhendis märgitud tegevusi.
MÄNGU VÕIT Võitjaks saab viimane mängija, keda pankrot ei ole puudutanud.
See mäng aitab lapsele mängulisel moel tutvustada majanduse aluseid ja õpetada rahaarvestust. Selle näite toel õpivad lapsed rahaga ümber käima, arvutusi tegema ja oma kulutusi planeerima. Ja loomulikult saavad nad lõbutseda, mängides koos: osta objekte, teha parandusi. Mõtle oma võidustrateegia välja ja saa kõige rikkamaks miljonäriks!
MÄNGU EESMÄRK Jääda ainukeseks mängijaks, kellel on objektid ja rahasummad.
MÄNGU VALMISTAMINE Asetage mänguväli laua keskele. Kaardid "Lahing" ja "Võidusõit" segage ja asetage virnad tagaküljega üles vastavatesse kohtadesse mänguväljal. Jagage rahatähed vastavalt nende nimiväärtustele ja asetage need mänguvälja kõrvale - see on mängupank. Objektikaardid ja kõik mängužetoonid asetage samuti mänguvälja kõrvale. Iga mängija valib endale mängunupu ja asetab selle "Algus" sektorisse. Samuti saavad kõik mängijad pangast 50 000 mis tahes rahatähtedena. Määrake juhuslikult esimene mängija.
MÄNGU KÄIK Oma käigul viskab mängija 2 kuubikut ja liigub oma nupuga mänguväljal kellwise suunas nii palju samme, kui kuubikutelt kokku kukkunud number. Siis, sõltuvalt sellest, millises sektoris nupp peatub, täidab mängija juhendis märgitud tegevusi.
MÄNGU VÕIT Võitjaks saab viimane mängija, keda pankrot ei ole puudutanud.