Lauamäng «Mere seiklused» TM «Nutika mängud» - püüdke lainet ja koguge rohkem kui kõik teised merikarbid!
Omadused:
- värvikas disain
- selged mängureeglid
- mängijate arv: 2-4
Komplekt:
- kartongist mänguväli suurusega 42 x 58 cm
- mängukuubik
- 4 eri värvi plastikklotsi
Rannal on kuum päev! Sõbrad naudingut...
saavad päikese all, jälitavad krabisid, püüavad laineid ja söövad mahlaseid puuvilju. Alustage võidujooksu koos kangelastega ja ärge unustage külastada mänguasjapoodi!
VALMISTAMINE MÄNGUKS
Mängus saavad osaleda 2 kuni 4 inimest. Enne mängu algust viskavad kõik osalised kuubikut ja määravad käigu järjekorra. Esimesena mängib see, kellel langes kõige rohkem punkte, edasi - vastupäeva.
MÄNGU KÄIK
Mängijad viskavad kordamööda kuubikut ja liiguvad oma klotsi visatud punktide arvu võrra rada mööda finiši suunas. Kui ühel ruudul on kaks mängijat, peab see, kes esimesena sellele ruudule jõudis, sammuma tagasi. Vastavalt ruudule, millele klots peatub, täidab mängija erinevaid tegevusi:
- oh, see kuumus! Peab puhkama varjus: jätab käigu vahele;
- puhus värske mereõhk: liigub noole suunas edasi;
- liivast on ettepoole liikumine keeruline: liigub noole suunas tagasi;
- läheb merikarbipoodi ostma. Selles käigus tuleb visata kuubikut. Sõltuvalt sellele langenuist punktidest ostab mängija teatud merikarbi ja liikuda lähimasse ruudu, kus on sama merikarp. Merikarp võib mängijat viia lähemale finišile või vastupidi.
Võidab see, kes esimesena finišini jõuab.
Seeria: 346793
Vanusepiirangud: 5+
ISBN: 4650250551195
Suurus: 330х217х27 mm
Kaal: 210 g
ID: 1722284
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
tasuta
€ 9.99
tasuta alates € 80.00