Mis võiks olla parem kui haarav peremäng teel? Mängukomplektiga «Teemanteed magnetilised mängud» läheb teie reis kergelt ja märkamatult ning looduses veedetud aeg saab olema täiustatud lõbusate tegevustega!
Komplekt sisaldab 4 magnetilist mängu: «Ristsõnad», «Kes esimesena», magnetilised kabe ja magnetilised malemängud.
See komplekt erineb oma analoogist (art. 01943) eurotukiga pakendi kasutamisega, mis muudab mängu suuruse kompaktsemaks ja hinna veelgi taskukohasemaks.
Koostis:
• kahepoolne magnetiline mänguväljak (kabe ja male mängimiseks ühelt poolt (13,7 x 13,7 cm), «Ristsõnad» (8,5 x 8,5 cm) ja «Kes esimesena» (12,1 x 10,9 cm) – teiselt poolt) – 1 tk. (23,5 x 14,5 cm)
• magnetilised nupud male, kabe, «Kes esimesena» mängimiseks (sinise ja roosa värviga) – 58 tk.
• magnetilised nupud «Ristsõnad» mängimiseks (sinise ja roosa värviga) – 10 tk.
Mõeldud alates 3-aastastele lastele, kahes mängijale.
Kuidas mängida?
Kabe, male ja «Ristsõnad» mängureeglid on peaaegu kõigile tuttavad. Kuid rubriigis «Toetamine» saate tutvuda nende mängude üksikasjalike juhistega.
Mängus «Kes esimesena» saavad mängida ainult kaks mängijat. Iga mängija valib nupu värvi. Mängu eesmärk on esimesena kokku panna katkematu rea 4 sama värvi nuppu mis tahes kolmes suunas: horisontaalselt, vertikaalselt või diagonaalselt. Mänguprotsess toimib 6 x 7 suurel väljakul. Saate minna vaba ruudu kõige alumisse ritta või vaba ruudu alla, millel on juba nupp mis tahes värvi.
Magnetiliste teedemängude komplekti mängud aitavad arendada kombineeritud ja loogilist mõtlemist, tähelepanelikkust, nägemisvõimet, mälu ja reaktsioonikiirus.