Sel mängul ei ole kõik nagu tavaliselt: selgitamiseks ei ole aega piiratud, kaks meeskonda mängivad samaaegselt, sama fraasi võib näidata, rääkida ja joonistada. Miks selline vabadus? Jah, kuna te olete prussakad, kes elavad inimese peas. Kõik, mis edasi toimub, sõltub...
olukorrast…Ja olukord on selline: laps räägib vanematele koolist ja oma unistustest ning ema ja isa kuulavad teda tähelepanelikult. Kas seekord sünnib põlvkondade konflikt või mitte - sõltub vestluse osalejate peades olevatest prussakatest… st teist!Kuidas mängida?Meeskond, kes alustab mängu, viskab kuuli ja määrab, kuidas fraasi selgitama hakatakse:Kui kuuli peale langeb 1 - üks mängija selgitab meeskonna poolt näoilmete ja žestide abil. Sõnu ei tohi kasutada, õhus joonistada ega ringi asjadele osutada.
Kui kuuli peale langeb 2 - kõik meeskonna liikmed joonistavad. Igaüks võib joonistada oma lehele või kõik ühele. Samuti ei tohi lehel sõnu ja numbreid kirjutada, samuti rääkida ja žestidega näidata.
Kui kuuli peale langeb 3 - üks mängija selgitab sõnadega. Samuti ei tohi kasutada kaardil olevaid sõnu ega nende tüve. Samuti on keelatud kasutada näoilmeid ja žeste ning ringi asjadele osutada.
Kui kuuli peale langeb 4 - kõik meeskonna osalejad selgitavad näoilmete ja žestide abil. Sõnu ei tohi kasutada, õhus joonistada ega ringi asjadele osutada.
Kui kuuli peale langeb 5 - üks mängija joonistab. Samuti ei tohi lehel sõnu ja numbreid kirjutada, samuti rääkida ja žestidega näidata.
Kui kuuli peale langeb 6 - kõik meeskonna osalejad selgitavad sõnadega. Samuti ei tohi kasutada kaardil olevaid sõnu ega nende tüve. Samuti on keelatud kasutada näoilmeid ja žeste ning ringi asjadele osutada.
Seejärel tõmbab meeskond esimese kaardipaki ülemise kaardi (kaardi sisuga võivad kõik selle meeskonna liikmed tutvuda), mõõdab ühte minutit stoppkellaga, kui ei ole öeldud teisiti, ja hakkab selgitama vastasmeeskonna liikmetele. Kui see ei õnnestu määratud aja jooksul, viskab selgitav meeskond jälle kuuli - nii valitakse uus selgitamise viis. Fraas jääb samaks.Niisiis, niipea kui vastasmeeskond nimetab fraasi täpselt nii, nagu see on kaardil kirjas, tehakse kokkuvõtted: meeskonnad liigutavad oma mängunuppe.Mäng lõppeb kahes olukorras:Kui meeskonnad on mänginud kõik olukorrad, st mängijad on kasutanud igast kuuest kaardipakist ühe kaardi. Sellisel juhul võidab meeskond, kelle nupp on mängulaual kaugemal.
Kui üks meeskond jõuab mängulaua lõppu. See meeskond loetakse mängu võitjaks. Kui keegi ei jõudnud mängulaua lõppu, mängige olukord uuesti.
Seest leiate:mängulaud,
150 kaarti,
16 žetooni,
2 kaht,
6 kleebist kuuli peale,
2 nuppu,
meelespea mängijatele,
mängureeglid. Mängu kestus: alates 30 minutistMängijate arv: alates 4 mängijast
Väljaandja: Bukva-lend
Vanusepiirangud: 12+
ISBN: 2900055985780
Suurus: 170х170х40 mm
Kaal: 385 g
ID: 1692353