Märgid numbritega 1 kuni 10 on peidetud musta kotti, laua keskel on rada punktide lugemiseks ja iga mängija hinges on halvasti peidetud võidusoov. Segage koti sisu põhjalikult ja hakake žetoone ükshaaval välja võtma, asetades need enda ette. Kas sa tõmbasid...
välja kaks ühesugust? Õnnetu kokkusattumus! Viska kõik žetoonid kasti ja anna käik edasi teisele mängijale – ehk läheb tal paremini või suudab ta lihtsalt õigel ajal peatuda. Lõppude lõpuks suureneb iga liigutuse ja iga uue laual oleva žetooniga korduva märgi väljatõmbamise oht. Peate pidevalt langetama raske otsuse: ahvatlege saatust ja oodake rohkemat või mängige seda ette ja jääge rahule sellega, mis teil on.Kollane kaks, roheline seitse ja... jälle kaks! Ei, see pole kuulsa vene kunstniku maal, vaid mingi universaalne halb õnn. Kuid seekord avas mängija käigu kohta vähem kui neli žetooni ja teenis lohutuseks hobuserauakaardi. Millist pahatahtlikku naeru kostis teisest laua otsast? Esiteks on see õnne pärast ja teiseks saab kolm sellist kaarti vahetada lausa viiekümne võidupunkti vastu ja see on juba tõsine võidupakkumine!Samal ajal kui keegi imetleb ausalt teenitud hobuserauda, on teine mängija kogunud hea kombinatsiooni viiest erineva nimiväärtusega žetoonist ja otsustanud sellega peatuda. Esiteks võtab ta samad žetoonid teistelt lauas olevatelt mängijatelt ning seejärel – oma järgmise käigu alguses – saab ta nende eest võidupunktid. Kuid tõenäoliselt ei taha teie vastased oma märke jagada. Selles võistlusmängus on palju suhtlemist, žetoonid tiirlevad lauas edasi-tagasi, teie tähelepanu lülitub pidevalt liidrite vahel ja teie pea on vahel hägune suure raha läheduse tõttu."Löö!" Mängitakse kiiresti ja kirglikult ning kohati läheb olukord punktirajal ootamatult pea peale. Keegi sai ette, kuid nüüd ei tee ta ringi järjest enam muud, kui jagab oma žetoone edukamatele naabritele. Laastud visatakse ära, kott muutub järk-järgult tühjaks, mis tähendab, et muutub tõenäosus saada vajalikke numbreid. Kuid mäng jätkub ja kõik kasti visatud krõpsud naasevad uuesti kotti, ajades kellegi plaanid oma kohalolekuga selgelt sassi.Etteruttavalt võib öelda, et võidab see, kes kogub esimesena sada punkti, ja kaotajad jäävad omadele. Vastasel juhul on tulemus ettearvamatu. Ja see ainult õhutab huvi mängu vastu! Kui üks sädelevate silmadega mängija lööb rõõmsalt lauale žetoone, siis teine tõmbab need väriseva käega ettevaatlikult välja, ilmselgelt ei pea end õnnesoosikuks. Mängu ajal tahad kõiki jälgida, sest teiste võidupretendendi saatus sõltub õigel ajal peatumise oskusest ja iga osaleja õnnest.Kogenud lauamatemaatikud ütlevad, et on täiesti võimalik arvutada tõenäosus, mille järgi vanasõna kott tühjeneb. Või võite juhusele järele anda ja lihtsalt mõnusalt aega veeta, vastaste kallale pannes ja põhjusega või ilma põhjuseta bluffides. Aga mis siis, kui siin on peamine öelda endale õigel ajal "peatu"? No vaadake ise kõikvõimalikud võidutaktikad üle ja proovige samal ajal ahnusega õnne lauamängus “Löö! Mängu kestus: 15 minutit
Mängijate arv: 2-7
Vanusepiirangud: 8+
Väljaandja: GAGA TREID
Bränd: GAGA GAMES
Seeria: GG268
Vanusepiirangud: 8+
ISBN: 4620102361364
Suurus: 175х175х42 mm
Kaal: 454 g
ID: 1666652
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
21 august (N)
tasuta
20 august (K)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00